基本資料

◆模式介紹

J冒險模式

 暢遊JUMP 的世界同時收集コマ,為單人模式
 
通信模式

 二到四人對戰可能。另外,只有一卡也可對戰

戰鬥

 通過COM,可一人對戰二到四人。訓練模式也從這裡選擇
 
デッキ製作

 最多能作十個デッキ
 
コマ圖鑒

 能夠查看自己擁有的コマ的數目
 
選項

 聲音,背景光,角色,存檔初期化等操作。另外,能夠確認玩的次數,勝利次數,最大連擊,最大傷害,對戰次數等自己的數據 
 
①Jump冒險模式:另有說明

②通信模式: DS無線對戰   DS下載對戰  デッキ接收與發送

    1. DS無線對戰
       擁有卡帶的人之間使用的模式,能夠使用以下的規則
     ・關卡
     ・規則:點數/生存
   ・時間:30 / 60 / 90秒
   ・道具 : 有 / 無
   ・隊戰 : 有/ 無
   ・電腦設定: 指定參加電腦的數目和使用的デッキ數目

 

     2. DS下載對戰
    ・詳細不明

     3. デッキ的接收和發送
    ・能夠下載或者讓他人使用作成的デッキ。
     注意,不是コマ的交接,而是徹底デッキ的交接,要注意。
     下載的デッキ,和自己的デッキ最多保存10個

③戰鬥模式
   進行以下設定後,將和CPU進行挑戰。
 ・關卡
 ・規則
  - 規則 : 點數 / 生存 / 訓練
  - 時間 : 30 / 60 / 90秒
  - 道具 : 有 / 無
  - 隊戰 : 有 / 無
  - 電腦設定 : 參加的電腦數和使用的デッキ數

 

    另外,戰鬥中,按START鍵,能進行以下操作
 ・重新戰鬥
 ・電腦選擇(訓練時)
 ・自動回復(訓練時)
 ・デッキ選擇
 ・返回目錄

④デッキ製作
 和JUMP冒險模式中一樣的選擇
 詳細另見

⑤コマ圖鑒
 包含和デッキ製作相似的功能。能夠閱覽合併或者消去的台詞。
 能夠閱覽全種類的コマ種類及數據。
 每個コマ的內容如下:
 ・幫助コマ:角色介紹。這個コマ裡隱藏的力量-有關用特殊方法使用的コマ的說明。
 ・台詞コマ : 合併提示。記載了角色名字用隱藏文字的介紹
 ・支持コマ&戰鬥コマ - 說明來自原作什麼背景的コマ

⑥選項
  進行以下設定
 ・聲音: 立體聲/ 單聲道 ON / OFF
 ・背燈 : ON / OFF
 ・非正式角色 (另詳)
 ・存檔初期化

 

  另外、以下PLAYER數據也能看到
 ・DS設定的玩家暱稱
 ・遊戲時間
 ・勝利回數
 ・最大連擊
 ・最大傷害
 ・對戰回數 (非通信對戰回數)

◆操作方法


移動

 ↓+A / ↓↓ : 落腳


跳躍

 A : 大跳
(輕)A : 小跳
(空中)A : 空中跳躍(除了個別角色只能一次)
(空中)↓+A : 高速下落

 防禦

 ↓ / L / R : 保護
  (保護中)X : 發動反擊

 攻擊

 B : 弱攻
→+B / ←+B : 前弱攻
↑+B : 上弱攻
(空中)B : 空中弱攻
Y : 強攻擊
→+Y / ←+Y : 前強攻
↑+Y : 上強攻
(空中で)Y : 空中強攻
(ガード中に)B / Y : ガード攻
→→+B / ←←+B / →→+Y / ←←+Y :DASH攻
X : 必殺技A
↑+X : 必殺技B

デッキ操作

 更換角色
SUPPORT技(空中不可)
HELP效果
夢幻連擊

<補充>
 ・防禦攻擊時,能夠踢飛木桶,寶箱,炸彈等物品。
  此時,B和Y鍵能夠調節踢的力度,改變物品飛出的距離。
 ・無DASH
 ・跳躍攻擊時,一段JUMP為弱攻,能用兩次。二段JUMP只能用一次。
 ・目前確認能用三回跳的角色為鳴人

◆規則
 ①點數
  限制時間以內以點數為勝的模式
  <增加>
   戰勝對手. : +1
  <減少>
   戰鬥失敗 : -1
   デッキ的戰鬥角色全滅 : -1
  失敗的角色漸漸增加JUMP魂之量,當滿點的時候,可以使用。
  デッキ的戰鬥角色全滅後,待機數秒後,JUMP魂達到最大值時,復活

 ②生存模式
  將對手デッキ中戰鬥角色全部打敗為勝。
  本模式中,魂不能隨時間的增加而回復

◆JUMP冒險模式
 ①故事模式
  某日,JUMP世界發生異變
  神秘的力量,是這個世界的本源。
  漫畫的コマ已經被封印。。。。

  JUMP世界的守護者JUMP PRIATES 決定把拯救的希望寄托在留下的夥伴和心懷熱血的你的身上。

  不然,JUMP世界將會消失
  解除SUPER STARS的封印,還世界一個和平吧。
  拯救JUMP世界,非你莫屬。

  ②內容
  邊移動世界地圖,邊闖關,收集漫畫的コマ的模式
  過關斬將,鋪平道路。闖過特定的關卡後,方可通關。
  (※結局為兩種以上)

   此外,指定各關卡入手コマR條件,當條件滿足的時候,能夠入手漫畫コマ。
  能得到的コマ固定,相同的入手條件,只能得一次

  某關卡通過的時候,PLAY數據以及所有的特定條件都滿足的時候,隱藏的路徑會打開。
  順便提一下,滿足條件的時候,地圖上很容易看到,當前的關卡會以歎號顯示

 ◆コマ的分類

 

1コマ尺寸 : 幫助コマ
 觸摸的時候,發揮回復等幫助能力。。
 戰鬥關卡的時候,不出現。。
2-3コマ尺寸 : SUPPORT コマ
 觸摸時,戰鬥場景中,角色登場,幫助戰鬥中的角色。
4-6コマ 尺寸 : 戰鬥コマ
 戰鬥角色能夠使用,觸摸時,能夠更換戰鬥角色。

 

◆コマ作成的流程
 1. 配置角色身形,台詞的台詞コマ
 2. デッキ中配置描繪角色的相貌的幫助コマ
 3. 把上述的台詞コマ和幫助コマ進行組合。
 4. 角色和台詞一致的情況下,給台詞コマ的身形著色,戰鬥コマ誕生!!
 (※ 也能做SUPPORT コマ ?)

◆入手コマ
 滿足各關卡設定好的條件,方可

◆初期デッキ
 洛費・鳴人・波波波・弗裡斯特21・東城綾。

◆示範デッキ
 除了自己組合的デッキ以外,也可以使用示範的デッキ
 最初只有四個デッキ,JUMP冒險每完成一關能夠使用的デッキ將逐漸增加。
 ・【初始A組デッキ】
  洛費(4コマ)、鳴人(5コマ)、瀨菜(2コマ)、波波波(3コマ)、東城綾(1コマ)

 ・【初始B組デッキ】
  悟空(4コマ、小櫻(4コマ)、瀨菜(3コマ)、東城綾(2コマ)、鳴人(1コマ)

  ・【初始C組デッキ】
  波波波(4コマ)、波(4コマ)、洛費(3コマ)、鳴人(2コマ)、瀨菜(1コマ)

 ・【初始D組デッキ】
  洛費(5コマ)、悟空(4コマ)、鳴人(3コマ)、瀨菜(2コマ)、東城綾(1コマ)

 ※デッキ的コマ總數 = 最大必殺魂

◆備註:
 收集作品數 : 約新舊27作品
 角色數 : 150以上
 コマ數 : 600以上
 

◆角色卡片
根據特定的形狀剪切下來的卡片。在NDS下畫面設定後,在遊戲開始的時候,用觸摸筆沿著邊框進行描繪,能夠獲得得到コマ。
 

1. JUMP9月號 : 櫻木花道和卡卡西 的幫助コマ
2. 集英社攻略本 : 悟天(幫助コマ)と黑崎一護(幫助コマ)
 

◆夢幻連擊
 JUMP STAR的合力連續攻擊。
 1. 現在,觸摸正在操作的角色的コマ,連擊起動。
 3. 緊接著,觸摸其他的戰鬥角色的コマ,能夠觸發連擊。
 4. 最後一個觸摸的コマ,只要再觸摸一次,必殺收尾。
 

◆超級組合技(全17種類)
 超・螺旋元氣玉!!! = 悟空 + ナルト
 ゴムゴムのオラオラ!!! = ルフィ + 承太郎
 二人?のファイナルフラッシュ! = べジータ + ドンパッチ
 澤井版オシリスの天空龍 =

 遊戲 + ボーボボ
 死ぬ氣彈!?!? = ツナ/リボーン + ジャガー
 立ち讀みパラダイス!!!! = 銀時 + カカシ
 お金はワシ(私)の為にある! = 兩さん + ナミ
 大後光月牙 = 葉 + 一護
 巫力增幅靈丸 = アンナ + 幽助
 寫輪眼世界 包圍刃 = DIO + サスケ
 ウイングクロスショット = アレン + イヴ
 んちゃはめ砲 = アラレ + ゴテンクス
 フュージョン・ボツ魔砲!! = ピッコロ + Dr.マシリト
 Wジャンケン!!! = 悟飯 + ゴン
 反省したって、しゃーんなろー!!! = サクラ + ロビン
 惱殺!メロリンキッス!!! = カズキ + サンジ
 奧義!三千龍閃!!! = 劍心 + ゾロ 
 

 隱藏角色:
 條件:戰鬥200回, 悟天(幫助COMA)
 條件:戰鬥300回, アフロルフィ(台詞COMA)
 條件:戰鬥420回以上,黑崎一護(幫助COMA)

   コマ數230 - 激鬥の街3-1(街)
   コマ數200 - 放浪の砂漠2-1(衝擊!!!) ジャガールート)

簡易攻略

第一章 開始的草原
1-1 草原 基本介紹 -/-
練習左右移動 兩段跳躍 攻擊技和十字紐的組合

1-2 草原 基本練習 -/-
在時間內打破10個罐子

1-3 草原 基本攻擊練習 1/1
練習上B 上Y 上X 前前B 前前Y等技
漫畫格1.過關

1-4 草原 基本應戰練習 1/1
練習防禦 防禦中攻擊 防禦反擊 切換戰鬥角色 使用輔助 HELP角色
漫畫格1.過關

1-5 黃金梅利號 4/4
漫畫格1.過關 (KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.KO達三次
漫畫格3.一次也沒有被KO
漫畫格4.使用輔助五次以上

1-6 草原 基本戰鬥教學 -/-
瞭解屬性關係(力>知>笑>力)
打出夢幻連技(在攻擊途中雙擊下方屏幕的的戰鬥角色做出連續攻擊)

1-7 基本練習 4/4
漫畫格1.過關(擊毀全部牆壁)
漫畫格2.不使用弱攻擊破關(B)
漫畫格3.不使用強攻擊過關(Y)
漫畫格4.不使用必殺技過關(X)

1-8 無敵要塞賽卡斯 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.一次也沒有被KO
漫畫格3.把對手打出場一次以上
漫畫格4.把對手打出場兩次以上
漫畫格5.把對手打出場三次以上

1-9 草原 基本練習 4/4
漫畫格1.過關(利用下B 下Y等防禦攻擊把寶箱打飛卻不破壞達20回)
漫畫格2.剩下時間到達30秒之前過關
漫畫格3.剩下時間到達40秒之前過關
漫畫格4.不使用弱攻擊破關(B)

1-10 Great Spirits 4/4
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.KO達三次
漫畫格3.一次也沒有被KO
漫畫格4.屬性攻擊有20HIT以上

1-11 草原 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.Deck有12個以上的漫畫格過關
漫畫格3.Deck有10個的Help角色過關
漫畫格4.Deck有5個的輔助角色過關
漫畫格5.強攻擊有20HIT以上

2-1 草原 基本說明 -/-
說明位置表示法 小白旗下的數字是現在的排名順位

2-2 草原 基本說明 -/-
在高速移動中隨便急速降下容易出場= =
可以把寶箱用下B 下Y等踢飛
每有一個戰鬥角色被打死就會換Deck內新的,死光就全滅了= =
利用強弱和必殺技組合的連續攻擊容易把對手打爆,不然把他們打出場也可以 囧

第四章1-3左側Warp zone接第一章3-1
3-1 草原 3/3
漫畫格1.過關(把對手全部戰鬥角色KO過關,我方任一人被KO或時間到則失敗)
漫畫格2.J魂全滿過關
漫畫格3.我方全部戰鬥角色J魂滿時過關

3-2 萬事屋阿銀 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.一次也沒被打出場
漫畫格3.一次也沒有被KO
漫畫格4.只用屬性攻擊過關
漫畫格5.只把對手打出場或KO過關

3-3 草原 4/4
漫畫格1.過關(時間結束為止不受對手攻擊跟炸彈的爆炸過關)
漫畫格2.使用必殺技三次以上過關(X)
漫畫格3.必殺技有30HIT以上(X)
漫畫格4.沒有使用空中跳躍

3-4 神谷道場 5/5
漫畫格1.過關(把對手全部戰鬥角色KO過關,我方任一人被KO或時間到則失敗)
漫畫格2.KO達三次
漫畫格3.一次也沒有被KO
漫畫格4.切換角色五次以下
漫畫格5.不受屬性攻擊

3-5 草原3/3
漫畫格1.過關(打破鐵罐得一分,時間結束前得到目標分數)
漫畫格2.剩下時間到達30秒之前過關
漫畫格3.不受損傷

3-6 神谷道場 4/4
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.屬性攻擊有20HIT以上
漫畫格3.把對手全員打出場一次以上
漫畫格4.一次也沒有被KO

第四章1-8過關後Warp zone接第一章4-1
4-1 黃金梅莉號 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.一次也沒有被KO
漫畫格3.輔助技有10HIT以上
漫畫格4.合體技有20HIT以上
漫畫格5.屬性攻擊有20HIT以上

4-2 無敵要塞賽卡斯 4/4
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.弱攻擊有20HIT以上(B)
漫畫格3.強攻擊有20HIT以上(Y)
漫畫格4.輔助技有10HIT以上

4-3 Great Spirits 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.把對手打出場兩次以上
漫畫格3.把對手打出場三次以上
漫畫格4.有5個的輔助角色過關
漫畫格5.一次也沒有被KO

第三章2-8後Warp zone接4-4
4-4 萬事屋阿銀 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.把2P打出場兩次以上
漫畫格3.把3P打出場三次以上
漫畫格4.一次也沒有被打出場
漫畫格5.一次也沒有被KO

第一章1-9驚歎號過關後接第一章5-1
5-1 草原 3/3
漫畫格1.過關(打壞箱子撿起水果得到一點,時間到之前得到目標分數)
漫畫格2.剩下時間到達30秒之前過關
漫畫格3.剩下時間到達40秒之前過關

5-2 雙殛 3/3
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.一次也沒有被KO
漫畫格3.J魂剩下一半以上

5-3 草原 3/3
漫畫格1.過關(打破鐵罐得一分,時間結束前得到目標分數)
漫畫格2.剩下時間到達30秒之前過關
漫畫格3.不受損傷

5-4 雙殛 3/3
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.J魂全滿過關
漫畫格3.把對手全員打出場一次以上

第二章 放浪的沙漠
1-1 衝擊!!! 4/4
漫畫格1.過關(打壞箱子撿起硬幣得一點,時間到時點數高於對手)
漫畫格2.不使用強攻擊(Y)
漫畫格3.不使用弱攻擊(B)
漫畫格4.和第二名差距八點以上

1-2 亞利桑那沙漠 4/4
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.J魂一半以上過關
漫畫格3.J魂全滿過關
漫畫格4.弱攻擊有20HIT以上(B)

1-3 衝擊!!! 5/5
漫畫格1.過關(把2P給KO,被KO或時間到失敗,注意2P之外被KO的話是沒辦法過關)#1
漫畫格2.剩下時間到達30秒之前過關
漫畫格3.剩下時間到達40秒之前過關
漫畫格4.必殺技有30HIT以上(X)
漫畫格5.輔助技有10HIT以上
#1:關於過關條件整句的翻譯是如此,可是其實把其它人KO最後只要把2P打死還是會過關
在我請日文系的同學印證過我的翻譯確實百分百正確後得到的結論是
KO2P是必要條件= = (即使2P被3P幹掉也可以 囧)

1-4 冥界之扉 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.弱攻擊有20HIT以上(B)
漫畫格3.強攻擊有20HIT以上(Y)
漫畫格4.把對手全員打出場一次以上
漫畫格5.把對手全員打出場三次以上

1-5 衝擊!!! 5/5
漫畫格1.過關(把對手全部戰鬥角色KO過關,我方任一人被KO或時間到則失敗)
漫畫格2.剩下時間到達30秒之前過關
漫畫格3.剩下時間到達40秒之前過關
漫畫格4.使用夢幻連技五次以上
漫畫格5.使用輔助技五次以上

1-6 歪世界之館 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.輔助技有10HIT以上
漫畫格3.一次也沒有被KO
漫畫格4.必殺技有30HIT以上(X)
漫畫格5.把對手全員打出場一次以上

1-7 衝擊!!! 4/4
漫畫格1.過關(打壞木桶得一點,時間到時比對手分數高則過關)
漫畫格2.不受損傷
漫畫格3.得到10點以上
漫畫格4.沒有讓對手得到5點以上

1-8 終末之谷 4/4
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.一次也沒有被打出場
漫畫格3.把對手全員打出場一次以上
漫畫格4.一次也沒有被KO

1-9 衝擊!!! 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.Deck內不使用四格戰鬥角色
漫畫格3.Deck內不使用五格戰鬥角色
漫畫格4.Deck有12個以上的漫畫格
漫畫格5.Deck有5個的輔助角色

1-10 衝擊!!! 5/5
漫畫格1.過關(時間結束為止不受對手攻擊跟炸彈的爆炸過關)
漫畫格2.使用必殺技三次以上過關(X)
漫畫格3.輔助技有30HIT以上
漫畫格4.必殺技有30HIT以上(X)
漫畫格5.沒有使用空中跳躍

1-11 DIO之館 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.KO達三次
漫畫格3.一次也沒有被KO
漫畫格4.Deck有10個的Help角色
漫畫格5.屬性攻擊有20HIT以上

第二章1-3的驚歎號過關後接2-1
2-1 衝擊!!! 5/5
漫畫格1.過關(把2P給KO,被KO或時間到失敗,注意2P之外被KO的話是沒辦法過關)
漫畫格2.J魂剩下一半以上
漫畫格3.輔助技有10HIT以上
漫畫格4.必殺技有30HIT以上(X)
漫畫格5.J魂全滿過關

2-2 好大的一把笛子5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.KO達三次
漫畫格3.一次也沒有被KO
漫畫格4.只用屬性攻擊
漫畫格5.不受屬性攻擊過關

第一章4-3後Warp zone接第二章3-1
3-1 亞利桑那沙漠 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.J魂有一半以上過關
漫畫格3.J魂全滿過關
漫畫格4.必殺魂全滿過關
漫畫格5.一次也沒有被KO

3-2 冥界之扉 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.把2P打出場兩次以上
漫畫格3.一次也沒有被打出場
漫畫格4.一次也沒有被KO
漫畫格5.把對手全員打出場三次以上

3-3 歪世界之館 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.Deck內不使用六格戰鬥角色
漫畫格3.KO達三次
漫畫格4.把對手打出場一次以上
漫畫格5.和第二名差距六點以上

3-4 終末之谷 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.使用必殺技三次以上過關(X)
漫畫格3.使用夢幻連技五次以上
漫畫格4.使用合體技五次以上
漫畫格5.合體技有20HIT以上

第二章1-3驚歎號過關後接4-1
4-1 歪世界之館 4/4
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.屬性攻擊有20HIT以上
漫畫格3.不受屬性攻擊
漫畫格4.只用屬性攻擊過關

第二章1-10驚歎號過關後接5-1
5-1 終末之谷 4/4
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.KO達三次
漫畫格3.一次也沒有被KO
漫畫格4.把對手全員打出場一次以上

第三章 激鬥的街
1-1 街 3/3
漫畫格1.過關(把對手全部戰鬥角色KO過關,我方任一人被KO或時間到則失敗)
漫畫格2.剩下時間到達30秒之前過關
漫畫格3.剩下時間到達40秒之前過關

1-2 東京大型體育館 4/4
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.一次也沒有被KO
漫畫格3.和第二名差距六點以上
漫畫格4.和第二名差距八點以上

1-3 街 4/4
漫畫格1.過關(用下B下Y等防禦攻擊打中寶箱卻不破壞得一點,結束前得到目標點數過關)
漫畫格2.不使用強攻擊過關(Y)
漫畫格3.剩下時間到達30秒之前過關
漫畫格4.沒有使用空中跳躍

1-4 網球競技場 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.把對手打出場一次以上
漫畫格3.把對手打出場兩次以上
漫畫格4.把對手打出場三次以上
漫畫格5.一次也沒有被打出場

1-5 街 4/4
漫畫格1.過關(打壞箱子撿起水果得到一點,時間到之前得到目標分數)
漫畫格2.剩下時間到達30秒之前過關
漫畫格3.剩下時間到達40秒之前過關
漫畫格4.不受損傷

1-6 十二支高校棒球場 4/4
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.J魂剩下一半以上
漫畫格3.J魂全滿過關
漫畫格4.一次也沒有被KO

1-7 街 4/4
漫畫格1.過關(時間結束為止不受對手攻擊跟炸彈的爆炸過關)
漫畫格2.使用必殺技三次以上過關(X)
漫畫格3.輔助技有10HIT以上
漫畫格4.必殺技有30HIT以上(X)

1-8 龜有公園前派出所 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.J魂剩下一半以上
漫畫格3.J魂全滿過關
漫畫格4.屬性攻擊有20HIT以上
漫畫格5.不受屬性攻擊

1-9 街 4/4
漫畫格1.過關(打壞木桶得一點,時間到時比對手分數高則過關)
漫畫格2.得到10點以上
漫畫格3.沒有讓對手得到5點以上
漫畫格4.不受損傷

1-10 死神界 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.一次也沒有被打出場
漫畫格3.把對手打出場一次以上
漫畫格4.一次也沒有被KO
漫畫格5.把對手全員打出場一次以上

1-11 街 5/5
漫畫格1.過關(把對手全部戰鬥角色KO過關,我方任一人被KO或時間到則失敗)
漫畫格2.Deck內只使用笑屬性的戰鬥角色
漫畫格3.Deck內只使用知屬性的戰鬥角色
漫畫格4.Deck內只使用力屬性的戰鬥角色
漫畫格5.合體技有20hit以上

1-12 嵐泉祭 4/4
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.不使用弱攻擊(B)
漫畫格3.把對手全員打出場一次以上
漫畫格4.一次也沒有被KO

1-13 街 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.強攻擊有20HIT以上(Y)
漫畫格3.輔助技有10HIT以上
漫畫格4.必殺技有30HIT以上(X)
漫畫格5.使用夢幻連技五次以上

第二章3-4後Warp zone接第三章2-1
2-1 DIO之館 4/4
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.使用合體技五次以上
漫畫格3.合體技有20HIT以上
漫畫格4.一次也沒有被KO

2-2 東京大型體育館 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.和第二名差距四點以上
漫畫格3.和第二名差距六點以上
漫畫格4.不使用必殺技(X)
漫畫格5.把對手打出場三次以上

2-3 網球競技場 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.一次也沒有被KO
漫畫格3.一次也沒有被打出場
漫畫格4.把對手全員打出場一次以上
漫畫格5.把對手全員打出場三次以上

2-4 十二支高校棒球場 3/3
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.KO達三次
漫畫格3.一次也沒有被KO

第四章3-4後Warp zone接第二章2-5
2-5 好大的一把笛子 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.Deck有10個的Help角色過關
漫畫格3.Deck有5個的輔助角色過關
漫畫格4.和第二名差距四點以上
漫畫格5.一次也沒有被KO

2-6 龜有公園前派出所 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.必殺技有30HIT以上(X)
漫畫格3.KO達三次
漫畫格4.J魂全滿過關
漫畫格5.一次也沒有被KO

2-7 澤田之家 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.把對手打出場一次以上
漫畫格3.把對手打出場兩次以上
漫畫格4.一次也沒有被KO
漫畫格5.把對手全體打出場一次以上

2-8 嵐泉祭 4/4
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.KO達三次
漫畫格3.一次也沒有被KO
漫畫格4.輔助技有10HIT以上

第二章1-3驚歎號過關後接第二章3-1
3-1 街 5/5
漫畫格1.過關(把對手全部戰鬥角色KO過關,我方任一人被KO或時間到則失敗)
漫畫格2.使用必殺技三次以上過關(X)
漫畫格3.使用輔助技五次以上
漫畫格4.使用夢幻連技五次以上
漫畫格5.J魂剩下一半以上

3-2 澤田之家 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.把對手打出場一次以上
漫畫格3.把對手打出場兩次以上
漫畫格4.把對手打出場三次以上
漫畫格5.一次也沒有被打出場

第三章1-5驚歎號過關後接第三章4-1
4-1 街 3/3
漫畫格1.過關(打壞木桶得一點,時間到時比對手分數高則過關)
漫畫格2.不使用弱攻擊(B)
漫畫格3.強攻擊有20HIT以上(Y)

4-2 湘北高校體育館 4/4
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.一次也沒有被KO
漫畫格3.J魂全滿過關
漫畫格4.必殺魂全滿過關


 

第四章 決戰的大地
1-1 森 5/5
漫畫格1.過關(用下B下Y等防禦攻擊打中寶箱卻不破壞得一點,結束前得到目標點數過關)
漫畫格2.剩下時間到達30秒之前過關
漫畫格3.不使用強攻擊過關(Y)
漫畫格4.不使用弱攻擊過關(B)
漫畫格5.沒有使用空中跳躍

1-2 獵人協會飛行船 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.KO達三次
漫畫格3.必殺魂全滿過關
漫畫格4.一次也沒有被打出場
漫畫格5.把對手打出場三次以上

1-3 森 5/5
漫畫格1.過關(把對手全部戰鬥角色KO過關,我方任一人被KO或時間到則失敗)
漫畫格2.剩下時間到達30秒之前過關
漫畫格3.剩下時間到達40秒之前過關
漫畫格4.不使用必殺技過關(X)
漫畫格5.不使用強攻及過關(Y)

1-4 L˙X˙E 秘密基地 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.使用合體技五次以上
漫畫格3.角色切換次數在五次以下
漫畫格4.一次也沒有被KO
漫畫格5.只用屬性攻擊

1-5 森 5/5
漫畫格1.過關(擊毀全部牆壁)
漫畫格2.不使用必殺技過關(X)
漫畫格3.J魂全滿過關
漫畫格4.一次也沒有被KO
漫畫格5.全部的戰鬥角色J魂全滿

1-6 黑教團總本部 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.KO達三回
漫畫格3.J魂剩下一半以上
漫畫格4.Deck有五個的輔助角色
漫畫格5.一次也沒有被KO

1-7 森 5/5
漫畫格1.過關(把2P給KO,被KO或時間到失敗,注意2P之外被KO的話是沒辦法過關)
漫畫格2.Deck內只使用力屬性的戰鬥角色
漫畫格3.沒有使用空中跳躍
漫畫格4.剩下時間到達30秒之前過關
漫畫格5.剩下時間到達40秒之前過關

1-8 神龍 5/5 (本關為第一輪全破點)
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或

全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.必殺技有30HIT以上(X)
漫畫格3.一次也沒有被打出場
漫畫格4.一次也沒有被KO
漫畫格5.把對手全員打出場一次以上

 

第二章1-7後Warp zone接第四章2-1
2-1 森 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.把對手打出場一次以上
漫畫格3.合體技有20HIT以上
漫畫格4.只用屬性攻擊過關
漫畫格5.剩下時間到達30秒之前過關

2-2 宇宙的棋盤 4/4
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.一次也沒有被KO
漫畫格3.必殺魂全滿過關
漫畫格4.J魂全滿過關

第二章2-4後Warp zone接第四章3-1
3-1 死神界 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.把對手打出場一次以上
漫畫格3.把對手打出場兩次以上
漫畫格4.把對手打出場三次以上
漫畫格5.一次也沒有被KO

3-2 獵人協會飛行船 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.KO達三次
漫畫格3.把對手打出場一次以上
漫畫格4.把對手打出場兩次以上
漫畫格5.一次也沒有被KO

3-3 L˙X˙E 秘密基地
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.使用夢幻連技五次以上
漫畫格3.Deck內不使用五格戰鬥角色
漫畫格4.Deck有5個的輔助角色過關
漫畫格5.Deck有10個的Help角色過關

3-4 黑教團總本部 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.和第二名差距兩點以上
漫畫格3.和第二名差距四點以上
漫畫格4.和第二名差距六點以上
漫畫格5.和第二名差距八點以上

第一章4-4後Warp zone接第四章3-5
3-5 宇宙的棋盤 4/4
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.一次也沒有被KO
漫畫格3.把對手打出場兩次以上
漫畫格4.把對手全員打出場一次以上

3-6 神龍 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.輔助技有10HIT以上
漫畫格3.Deck有5個的輔助角色過關
漫畫格4.屬性攻擊有20HIT以上
漫畫格5.把對手打出場兩次以上

3-7 崩壞! 5/5 (本關為最後的全破點)
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.Deck有10個的Help角色過關
漫畫格3.Deck內不使用四格戰鬥角色
漫畫格4.Deck內不使用五格戰鬥角色
漫畫格5.Deck內不使用六格戰鬥角色

3-8 丁大丙的家 5/5
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.KO達三次
漫畫格3.一次也沒有被KO
漫畫格4.沒有使用空中跳躍
漫畫格5.J魂全滿過關

3-9 森 5/5
漫畫格1.過關(把對手全部戰鬥角色KO過關,我方任一人被KO或時間到則失敗)
漫畫格2.角色切換次數在五次以下
漫畫格3.合體技有20HIT以上
漫畫格4.Deck有5個的輔助角色過關
漫畫格5.Deck有10個的Help角色過關

第四章1-1驚歎號過關後接第四章4-1
4-1 森 3/3
漫畫格1.過關(時間結束為止不受對手攻擊跟炸彈的爆炸過關)
漫畫格2.使用輔助技五次以上
漫畫格3.沒有使用空中跳躍

4-2 暗黑武術會會場 3/3
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.Deck內只使用知屬性的戰鬥角色
漫畫格3.一次也沒有被KO

4-3 森 3/3
漫畫格1.過關(把對手全部戰鬥角色KO過關,我方任一人被KO或時間到則失敗)
漫畫格2.Deck有5個的輔助角色過關
漫畫格3.Deck有10個的Help角色過關

4-4 暗黑武術會會場 4/4
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.和第二名差距八點以上
漫畫格3.把對手全員打出場一次以上
漫畫格4.把3P打出場三次以上

第四章1-7驚歎號破關後接第四章5-1
5-1 神龍 4/4
漫畫格1.過關(KO得一點,被KO或全滅時扣一點,時間結束時得點高則過關)
漫畫格2.把對手打出場一次以上
漫畫格3.把對手打出場兩次以上
漫畫格4.一次也沒有被打出場

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