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Square Enix社長和田洋一近日在關於收購英國開發商Eidos後發展問題上,接受媒體GI訪問時承認SE目前也存在著一個嚴重問題,就是開發遊戲的時間太長了.

    和田說道,"...我們Square Enix目前也存在著一個問題- 就是製作一款遊戲時花的時間太長了..."

    "我認為在一些實際問題上,我們與Eidos是基本相同的.一方面你可以說因為他們所推出遊戲的預算限制存在使用遊戲推出未能完善.但另一方面,我們推出遊戲花太長時間了."

      "所以我們公司在管理與控制上有著同樣的問題,就是不夠明確嚴格.在生產娛樂產品時我們需要正確適當的生產過程.而這需要我在組內執行整個業務."

      "個人認為良好的成本業績與高品質的遊戲是可以共存的.這實際上是一種積極的關係.但如果製作人傾向考慮追求更好的成本業績,那么他們必會犧牲遊戲質量."

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