ストラゲル 指雙方對戰.
エリア 領域(area),紅色的是自軍領域,綠色的是敵軍領域.
ヘクス 土地(place),指領域上的六邊形,相方名七個.一ヘクス
只可存在一TC和一UC.
スタック 卡片使用時放置的地方.在螢幕左邊.
テリトリ-カ-ド TC(territory card),領土卡.
ユニツトカ-ド UC(unit card),部隊卡.
フォ-スカ-ド FC(force card),魔法卡.
オプションカ-ド OC(option card),裝備卡.
デッキ 由TC,CF,CO,CU構成的卡集.一デッキ由40張卡組成,相同卡最多3張.
山劄 反置的卡,在螢幕右邊.
手劄 抽到的卡.
手劄交換 開始時會從山劄中抽5枚卡到手劄.若不滿意可選"交換する"重新抽
取,最多兩次.抽一次對方加1VP.否則選"交換しない".
リニユ-アル 指當山劄沒有卡時,從舍劄洗牌垂新放回山劄.
行動フェイズ 得到5AP補充,同時減少相應山劄,可進行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC,
不可リニユ-アル,用不完的AP會保留,最大10AP.
補充フェイズ ダメ-ジ回復,從山劄抽取相應自軍領域己方UC數的卡到手劄,若手劄
卡數大於6則自選放棄的卡至5.已方增加相應對方領域己方UC數X2的
VP點.
判定フェイズ 可選勝利,敗北,タ-ン終了.タ-ン終了則對方回合開始.
勝利宣言 若己方VP大於10且比對方多1點,則可在判定フェイズ選勝利進行勝
利宣言,至對方判定フェイズ己VP>對方VP則比賽結束,己方WIN,得相
應VP差X30的點數和若干卡片.否則ブレイク,己方LOSE.
敗北宣言 即投降.
ブレイク 指對手在已方勝利宣言後VP反超.
舍劄置場 卡 被破壞,使用完畢或離開エリア放置的場所,即墓地.舍劄置方卡
的VP加到對方VP上.
VP victory point(ビクトリ-ポイント),勝利點數.
AP action point(アクションポイント),行動點數.最大10AP.
サポ-ト SP(support),支持,TC和UC產生色的總數.
ホ-ルド hold,維持,card的使用或存在需要的SP.
色 有 赤,青,黑,白 四種.無色指四種中任意一種.遊戲中分別由對應
顏色的圓點表示,無色為黃色.
バイル 使用該能力後,該卡舍劄置.
コスト cost,card使用時消費的AP.
ドロ- draw,抽卡(在自方手劄上按A鍵),一次1AP.
設置 指TC在沒TC的ヘクス放置.只可在沒敵方UC自軍領域或己方UC下放置.
置換 指TC複蓋原ヘクス上的TC.只可在沒敵方UC自軍領域或己方UC下複蓋.
召喚 指UC放在ヘクス上.一般只可在自軍領域放置.
移動 指UC移到相鄰的ヘクス.如下圖:
敵敵敵敵敵敵敵
敵 01 02 敵
敵03 04 05敵
敵 06 07 敵
已 08 09 已
已10 11 12已
已 13 14 已
已已已已已已已
圖中數字為對應的ヘクス.
04與01,02,03,05,06,07相鄰.11類推.
06與03,04,08相鄰.07,08,09類推.
轉移 指UC移到對應的ヘクス.如上圖,對應關係為:
01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09.
侵略 指UC移到對方UC上.
破壞 指エリア上的卡因戰鬥,受FC或受效果而舍劄置.
戰鬥 當UC移到對方UC上戰鬥發生.戰鬥雙方同時攻擊,若侵略方不能破壞
對方,UC舍劄置.
授軍 戰鬥時若己方手劄有卡有援軍能力,同時又有足夠SP與AP,可喚出同
時參加戰鬥.授軍先受DM.授軍用後舍劄冒.
干涉 有干涉能力的卡可在己方行動フェイズ,戰鬥和敵方回合相應時機
使用.
ダメ-ジ DM(danger),指戰鬥時受到的傷害,DM值會在整個行動フェイズ保留
.當DM>DF卡舍劄置.
對戰流程:
1,ストラゲル始,擲銀決定先攻後攻,後攻者得2VP.
3,手劄交換.
2,行動フェイズ.
3,補充フェイズ.
4,判定フェイズ.
5,對方タ-ン.
6,跳到3.
卡片簡介
TC
遊戲中FC,UC和OC的使用與存在都要一SP支援.而TC正是發生SP的主要卡類.
TC都三種屬性,設置:設置耗的Ap,置換:置換耗的Ap,SP:發生的SP.
許多TC都有色屬性UC補正,差用.部分有追加效果.
UC
遊戲中決定勝敗看VP,而UC正是使VP增加的主要卡類.
UC都有的屬性有,AT:攻擊力,用劍表示,DF:即HP,用盾長示,VP:儈卡舍劄置
時對方加的VP,用藍菱形石表東.移動:移動耗的AP,用走著的小人表示.轉
移:轉移耗的AP,在移動右旁.召喚:召喚耗的AP,在轉移右旁.SP:UC的ホ-ルド.
星:稀有度.舉手的小人代表援軍.
FC
協助戰鬥用.
屬性有コスト,SP.
OC
協助戰鬥用.可疊加.
屬性有コスト,SP,VP.
心得:
1,手劄交換後起馬要1枚可立即召喚的UC,最好有兩枚.
2,Deck編集時卡的效果最好量化,如以壓制SP
3,對戰中的行動主要受AP和SP限制.AP的壓制與反壓制行動較少.所以SP的壓制
與反壓制最重要.
1)初期對手TC少時快速進行壓制效果最好.TC有規模後就很難壓制了.
2)優先壓制(防守)SP多或重要的TC.
3)優先攻擊(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF補正地形上.
4)SP壓制重要相關卡:066 071 074 094.
card表:
001 オウルマンの地土繪 複合SP卡.
002 ハチドリの地土繪 複合SP卡.
003 シヤチの地土繪 複合SP卡.
004 サルの地土繪 複合SP卡.
005 コンドルの地土繪 複合SP卡.
006 クモの地土繪 複合SP卡.
007 バビロンの塔 自選色SP.
008 豐かの海 其上UC所有者補充PHASE得1VP.
009 靜かの海 其上UC所有者補充PHASE多draw1枚卡.
010 アクレサンドリアの大圖書館 其上UC所有者手劄MAX+1.
011 到達不能極 其上UC舍劄置.
012 星界の使 效果:バイル,干涉,敗北宣言.
013 星界の旅人 舍劄置時draw1枚卡.
014 黃金の飛行機
015 星界のおとし子 援軍.
016 孤島の巨像 援軍.
017 古代の顎
018 古代湖の怪物 移動不可.
019 水晶髑髏の戰士
020 碧玉の銘刻枝 draw1枚卡.
021 天界の樂園
022 戰士の神殿 白UC AT+1.
023 羽毛の蛇の神殿 白UC DF+1.
024 高天原 該TC不能成為目標.
025 處刑埸の丘 白UC VP-1,但不可小於0.
026 天岩戶 UC不能轉移到其上.
027 導きの白免 白SP1點.
028 有翼の神聖甲蟲 援軍.
029 天界の踴子 鄰接其自軍白UC AT+1,可疊加.
030 花さく夜の姬君 該UC在敵軍領域時,補充PHASE得1VP.
031 大いなる獵犬 該UC侵略不可,相當於地雷.
032 聖なる巨像 補充PHASE DM不回復.
033 維持神を運ぶ聖 參加受侵略戰鬥時AT+1,DF+1.援軍.
034 信仰の守護者 援軍.
035 戰乙女 鄰接其自軍白UC AT+1,可疊加.
036 蛇の王 該UC不能支配ヘクス(即在自軍領域不會draw,在敵軍領域不加VP,不可放TC).
037 常磐の石の姬君 該UC下TC不能成為目標.
038 審判の獸 該UC不能成為目標.
039 肅清の使徒 對白以外UC AT+2.
040 默示錄の騎兵隊 該UC不能支配ヘクス(即在自軍領域不會draw,在敵軍領域不加VP,不可放TC).
041 妖精騎士團 DF=手劄數.
042 圓卓の騎土
043 飛針の使い手 效果:1AP,干涉,DM回復.
044 弦術師 效果:1AP,鄰接其目標移動,轉移不可.
045 芳香の魔女 同ヘクス上其他UC AT=1.
046 平和の守護者 該UC侵略不可,不可侵略該UC.
047 糸杉の箱舟 自軍白TC,UC1枚手劄置.
048 選民の十戒 1AP,目標player UC到其回合結束前移動cost+1,轉移cost+1
049 鼓舞の神劍 1AP,干涉,目標UC回合結束前AT=5,DF=1.
050 創造の書 1AP,相當於死者蘇生.
051 處刑宣告 1AP,AT>3的UC VP=0舍劄置.
052 鹽の柱 1AP,破壞裝OC的UC.
053 奇魂 1AP,目標player VP-1,已draw1枚卡.
054 異端審問 1AP,對白以外UC VP=0舍劄置.
055 最後の審判 2AP,破壞1UC,接著被破壞UC方破壞1UC,至到不能繼續.
056 眾神の黃昏 2AP,全UC VP=0舍劄置.
057 小人族の足枷 1AP,移動,轉移不可.
058 王者の聖劍 1AP,AT+3,UC VP=0
059 真實の鑒 1AP,DF+1,VP+2,UC不能成為目標.
060 ソロモンの鍵 1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,對白以外UC1枚破壞.
061 地獄第十層
062 五芒星の軍事拋點 黑UC AT+1
063 背德の都 黑UC DF+1
064 魔の三角海域 效果:バイル,1AP,其上UC1枚破壞.
065 地獄門 效果:バイル,1AP,目標player手劄2枚舍.
066 生贄の祭壇 置換 2AP.
067 冥界の渡し守 黑SP1點.
068 蠍人の戰士 該UC侵略時AP+1,舍劄置時目標player手劄1枚舍.
069 怒れる蛇 該UC侵略時AP+2.
070 邪眼の三姐妹 該UC舍劄置時1UC DM+1
071 魂の運び手 該UC下TC SP發生不可.
072 千五百の黃泉軍勢 行動PHASE終時DM+1,補充PHASE DM回復不可.
073 熱風の魔王 該UC侵略時AP+1,舍劄置時目標player手劄1枚舍.
074 魂の狩人 該UC下TC SP發生不可.
075 疫病の巨人族 行動PHASE終時自軍全UC DM+1.
076 冥界の魔犬 行動PHASE終時DM+1,補充PHASE DM回復不可.
077 人影の魔獸 該UC侵略時AP+2.
078 九尾の狐 該UC給予或受DM後,回合結束時VP+1,援軍.
079 殺戳の女神 該UC給予或受DM後,回合結束時VP+1.
080 默示錄の獸 行動PHASE終時DM+1,補充PHASE DM回復不可.
081 終末の魔狼 行動PHASE終時自軍全UC DM+1.
082 巨人族の稅收長 其他自軍UC 黑hold+1.
083 戰國の魔將 全敵軍UC VP+2.
084 刃を持つ死神 受該UC給予DM者破壞.
085 恩仇の鬼神 對手FC,援軍使用不可.
086 漆黑の獨裁者 原子彈一個!
087 キャトル·ミュ-テ-ション 1AP,破壞自軍1UC,自選1枚卡,洗牌.
088 荒魂 1AP,目標player手劄1枚舍.
089 ミステリ-·サ-クル 1AP,破壞自軍1UC,該UC鄰接UC1枚破壞.
090 魂の計量 1AP,干涉,有DM的UC1枚C破壞.
091 絕望の呼び聲 1AP,全UC DM+1.
092 鋼鐵の處女 1AP,目標player手劄選TC以外1枚舍.
093 默示錄の蝗 1AP,干涉,有黑UC參加的戰鬥,全參戰UC破壞.
094 苦よもぎの星 1AP,TC1枚破壞.
095 LV.5ウイルス 2AP,目標player手劄隨機2枚舍.
096 滅びの種 2AP,破壞自軍UC,再破壞相應敵軍UC.
097 獸の數字 1AP,AT+2,UC VP+3.
098 毒蛇の縛め 1AP,行動PHASE終時DM+1,補充PHASE DM回復不可.
099 天に仇なす妖刀 1AP,VP+1,受該OC的UC給予DM者破壞.
100 聖姐妹の預言書 2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目標player手劄選1枚舍.
101 世界樹
102 圓形鬥技埸 赤UC AT+1.
103 萬里の長城 赤UC DF+1.
104 大いなる峽谷 該ヘクス援軍不可.
105 孤島の迷宮 該ヘクスforce不可.
106 巨人族の塔 該ヘクス效果不可.
107 水面の娘 選赤以外SP1點.
108 大地の娘 赤SP1點.
109 無謬の射手 援軍.
110 密林の女戰士 援軍.
111 口汙い人面鳥
112 天驅ける神馬 勝利宣言後,下回合敵回復AP-1.
113 多頭の蛇 戰鬥後DM回復.
114 混沌の魔獸 AT=手劄數.
115 翼ある者の王 勝利宣言後,下回合敵回復AP-1.
116 大いなる渦 轉移不可.
117 獸の王
118 猿族の將軍 援軍.
119 修羅の王
120 百腕の巨人族 該UC裝1枚OC,AT,DF就+1.
121 獨眼の巨人族 援軍.
122 大地の巨人族 戰鬥後DM回復.
123 不死身の鬥者 戰鬥後DM回復.
124 魔獸使い 該UC參加戰鬥時,手劄的卡全變成:AT=DF=1,SP=VP=0,援軍.
125 雷帝 該UC移動,轉移時,1UC DM+1.
126 蒼き狼 全自軍移動cost=轉移cost=1.
127 國生みの矛 自山劄中選1TC.
128 創造神の矢 1AP,干涉,1UC DM+1.
129 トロイの木馬 1AP,任意數自軍UC在同領域上的沒UC的ヘクス上放置.
130 落寶金錢 1AP,全OC破壞.
131 賢者の石 1AP,干涉,1UC回合結束前,AT+2,DF+2.
132 幸魂 1AP,目標player VP+1,已draw1枚卡.
133 雷帝の戰錘 1AP,3以下目標VP=0,受合計3點DM.
134 終末の角笛 1AP,干涉,全自軍UC回合結束前,AT+1,DF+1.
135 木の葉の舟 1AP,全自軍回合結束前移動cost=轉移cost=1.
136 皇家の禦占 4AP,對手手劄數同值VP得.
137 神速の天馬 1AP,VP+1,移動cost=轉移cost=1.
138 戰神の盾 1AP,AT+1,DF+1,VP+1,戰鬥後DM回復.
139 雨雲を呼ぶ靈劍 1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
140 天の浮船 2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移動cost=轉移cost=1.
141 オ-クシヨンサィト
142 一條戾橋 效果:1AP,召喚青UC.
143 失われた大陸 青UC AT+1
144 海洋帝國 青UC DF+1
145 王家の墓 效果:1AP,バイル,draw2枚卡.
146 四神相應の都 設置 0AP
147 視肉 青SP1點.
148 知惠の蛇 效果:1AP,任意沒UC的ヘクス上轉移.
149 黃巾力士 援軍.
150 瑞光の靈獸 敵軍領域置時,補充PHASE多draw1枚卡.
151 滅びぬ者 舍劄置時draw1枚卡.效果:1AP,舍劄置時復活.
152 太歲 舍劄置時目標player卡全舍,再draw相應數量卡.
153 瑞光の靈鳥 敵軍領域置時,補充PHASE多draw1枚卡.
154 西方の守護聖獸 援軍.作為援軍時VP=1.
155 南方の守護聖獸 援軍.效果:1AP,舍劄置時回手劄.
156 北方の守護聖獸 援軍.效果:OAP,回手劄.
157 東方の守護聖獸 效果:2AP,1UC DM+1.
158 戰國の幻術師 其鄰接的ヘクス可召喚己UC.
159 水の王 該UC移動,轉移,召喚後,回合結束前不可再移動,轉移,召喚.
160 齊天大聖 效果:1AP,任意沒UC的ヘクス上轉移.
161 都に住む陰陽師 其鄰接的ヘクス可召喚己UC.
162 人造道士 該UC裝的OC VP=0.
163 鞭を持つ道化師 效果:2AP,等其AT值的DM予1UC.
164 邪眼の王 效果1:2AP,任意沒UC的ヘクス上轉移.效果1:2AP,鄰接1UC回手劄.
165 星を讀む預言者 效果:1AP,目標player山劄7枚卡舍劄置.
166 電腦世界の支配者 效果:1AP,手劄2枚舍劄置,干涉,FC無效化.
167 ウイルス"ハッピ-バ-スデイ" 1AP,目標player山劄7枚卡舍劄置.
168 ウイルス"ピ-カ-ブ-" 1AP,目標player AP置埸上的卡回山劄.
169 幻惑の邪眼 1AP,1UC回手劄.
170 魔の十字劍 1AP,干涉,1UC回合終前,AT=0,DF=1,VP=0.
171 筮の法 1AP,先draw3枚卡,再放棄1枚.
172 復活の咒具 1AP,該FC在賽中不可再用,舍劄置場卡選1枚回手劄.
173 方違え 1AP,干涉,FC無效化,FC所有者draw1卡.
174 鬼門封じ 1AP,干涉,UC無效化,UC所有者draw1卡.
175 取り替え子の咒法 2AP,1UC回手劄,該UC原ヘクス上放置己UC.
176 戰神の七つの風 2AP,全UC回手劄.
177 萬物を見る目 1AP,VP+1,對手常時手劄公開.
178 天女の羽衣 1AP,VP+1,draw2枚卡.
179 死海文書 1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡.
180 誘惑の林檎 1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心變啦!
181 白き聖職者の大地
182 白き原始種族
183 傳說の白き獸
184 白銀の鎧の戰士
185 白き守護神
186 白き護りの商人 援軍.
187 白き力の魔術 2AP,干涉,1UC DM+1
188 白き鋼の武裝 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
189 黑き滅亡の大地
190 黑き原始種族
191 傳說の黑き獸
192 黑衣を纏う戰士
193 黑き破壞神
194 黑き死の商人 援軍.
195 黑き力の魔術 2AP,干涉,1UC DM+1
196 黑き鋼の武裝 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
197 赤き砂塵の大地
198 赤き原始種族
199 傳說の赤き獸
200 深紅の瞳の戰士
201 赤き戰爭神
202 赤き戰鬥の商人 援軍.
203 赤き力の魔術 2AP,干涉,1UC DM+1
204 赤き鋼の武裝 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
205 青き壑智の大地
206 青き原始種族
207 傳說の青き獸
208 碧玉を守る戰士
209 青き創造種
210 青き權力の商人 援軍.
211 青き力の魔術 2AP,干涉,1UC DM+1
212 青き鋼の武裝 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
213 邪眼の魔王 禁斷之卡
214 暴雷帝 禁斷之卡
215 ??? 禁斷之卡
216 ??? 禁斷之卡
217 ??? 禁斷之卡
218 ??? 禁斷之卡
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