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ストラゲル 指雙方對戰.
エリア 領域(area),紅色的是自軍領域,綠色的是敵軍領域
.
ヘクス 土地(place),指領域上的六邊形,相方名七個.一ヘクス

只可存在一TC和一UC.
スタック 卡片使用時放置的地方.在螢幕左邊
.
テリトリ-- TC(territory card),領土卡
.
ユニツトカ- UC(unit card),部隊卡
.
フォ-スカ- FC(force card),魔法卡
.
オプションカ- OC(option card),裝備卡
.
デッキ 由TC,CF,CO,CU構成的卡集.一デッキ由40張卡組成,相同卡最多3
.
山劄 反置的卡,在螢幕右邊
.
手劄 抽到的卡
.
手劄交換 開始時會從山劄中抽5枚卡到手劄.若不滿意可選"交換する"重新抽

,最多兩次.抽一次對方加1VP.否則選"交換しない".
リニユ-アル 指當山劄沒有卡時,從舍劄洗牌垂新放回山劄
.
行動フェイズ 得到5AP補充,同時減少相應山劄,可進行ドロ-,使用
TC,UC,FC,OC,
不可リニユ-アル,用不完的AP會保留,最大10A
P.
補充フェイズ ダメ-ジ回復,從山劄抽取相應自軍領域己方UC數的卡到手劄,若手劄

卡數大於6則自選放棄的卡至5.已方增加相應對方領域己方UCX2
VP
.
判定フェイズ 可選勝利,敗北,-ン終了.-ン終了則對方回合開始
.
勝利宣言 若己方VP大於10且比對方多1,則可在判定フェイズ選勝利進行勝

利宣言,至對方判定フェイズ己VP>對方VP則比賽結束,己方WIN,得相
VPX30的點數和若干卡片.否則ブレイク,己方LOSE.
敗北宣言 即投降
.
ブレイク 指對手在已方勝利宣言後VP反超
.
舍劄置場 卡 被破壞,使用完畢或離開エリア放置的場所,即墓地.舍劄置方卡

VP加到對方VP.
VP victory point(
ビクトリ-ポイント),勝利點數
.
AP action point(
アクションポイント),行動點數.最大10A
P.
サポ- SP(support),支持,TCUC產生色的總數
.
-ルド hold,維持,card的使用或存在需要的
SP.
色 有 赤,,,白 四種.無色指四種中任意一種.遊戲中分別由對應

顏色的圓點表示,無色為黃色.
バイル 使用該能力後,該卡舍劄置
.
コスト cost,card使用時消費的
AP.
ドロ- draw,抽卡(在自方手劄上按A),一次1A
P.
設置 指TC在沒TC的ヘクス放置.只可在沒敵方UC自軍領域或己方UC下放置
.
置換 指TC複蓋原ヘクス上的TC.只可在沒敵方UC自軍領域或己方UC下複蓋
.
召喚 指UC放在ヘクス上.一般只可在自軍領域放置
.
移動 指UC移到相鄰的ヘクス.如下圖:

敵敵敵敵敵敵敵
01 02
03 04 05
06 07
08 09
10 11 12
13 14
已已已已已已已

圖中數字為對應的ヘクス.
04
01,02,03,05,06,07相鄰.11類推
.
06
03,04,08相鄰.07,08,09類推.

轉移 指UC移到對應的ヘクス.如上圖,對應關係為:
01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09.
侵略 指UC移到對方UC
.
破壞 指エリア上的卡因戰鬥,FC或受效果而舍劄置
.
戰鬥 當UC移到對方UC上戰鬥發生.戰鬥雙方同時攻擊,若侵略方不能破壞

對方,UC舍劄置.
授軍 戰鬥時若己方手劄有卡有援軍能力,同時又有足夠SPAP,可喚出同

時參加戰鬥.授軍先受DM.授軍用後舍劄冒.
干涉 有干涉能力的卡可在己方行動フェイズ,戰鬥和敵方回合相應時機

使用.
ダメ- DM(danger),指戰鬥時受到的傷害,DM值會在整個行動フェイズ保留

.
DM>DF卡舍劄置.

對戰流程:

1,ストラゲル始,擲銀決定先攻後攻,後攻者得2VP.
3,
手劄交換
.
2,
行動フェイズ
.
3,
補充フェイズ
.
4,
判定フェイズ
.
5,
對方タ-
.
6,
跳到3.

卡片簡介

TC
遊戲中FC,UCOC的使用與存在都要一SP支援.TC正是發生SP的主要卡類
.
TC
都三種屬性,設置:設置耗的Ap,置換:置換耗的Ap,SP:發生的
SP.
許多TC都有色屬性UC補正,差用.部分有追加效果.

UC
遊戲中決定勝敗看VP,UC正是使VP增加的主要卡類
.
UC
都有的屬性有,AT:攻擊力,用劍表示,DF:HP,用盾長示,VP:儈卡舍劄置

時對方加的VP,用藍菱形石表東.移動:移動耗的AP,用走著的小人表示.
:轉移耗的AP,在移動右旁.召喚:召喚耗的AP,在轉移右旁.SP:UC的ホ-ルド.
:稀有度.舉手的小人代表援軍.

FC
協助戰鬥用
.
屬性有コスト,SP.

OC
協助戰鬥用.可疊加
.
屬性有コスト,SP,VP.


心得:
1,
手劄交換後起馬要1枚可立即召喚的UC,最好有兩枚.
2,Deck
編集時卡的效果最好量化,如以壓制
SP
3,
對戰中的行動主要受APSP限制.AP的壓制與反壓制行動較少.所以SP的壓制

與反壓制最重要.
1)
初期對手TC少時快速進行壓制效果最好.TC有規模後就很難壓制了
.
2)
優先壓制(防守)SP多或重要的
TC.
3)
優先攻擊(防守)SP效果的UC,SP效果的UC最好放在有DF補正地形上
.
4)SP
壓制重要相關卡:066 071 074 094.


card
表:

001 オウルマンの地土繪 複合SP.
002
ハチドリの地土繪 複合SP
.
003
シヤチの地土繪 複合SP
.
004
サルの地土繪 複合SP
.
005
コンドルの地土繪 複合SP
.
006
クモの地土繪 複合SP
.
007
バビロンの塔 自選色
SP.
008
豐かの海 其上UC所有者補充PHASE
1VP.
009
靜かの海 其上UC所有者補充PHASEdraw1枚卡
.
010
アクレサンドリアの大圖書館 其上UC所有者手劄
MAX+1.
011
到達不能極 其上UC舍劄置
.
012
星界の使 效果:バイル,干涉,敗北宣言
.
013
星界の旅人 舍劄置時draw1枚卡
.
014
黃金の飛行機

015
星界のおとし子 援軍.
016
孤島の巨像 援軍
.
017
古代の顎

018
古代湖の怪物 移動不可.
019
水晶髑髏の戰士

020
碧玉の銘刻枝 draw1枚卡.
021
天界の樂園

022
戰士の神殿 白UC AT+1.
023
羽毛の蛇の神殿 白
UC DF+1.
024
高天原 該TC不能成為目標
.
025
處刑埸の丘 白UC VP-1,但不可小於
0.
026
天岩戶 UC不能轉移到其上
.
027
導きの白免 白SP1
.
028
有翼の神聖甲蟲 援軍
.
029
天界の踴子 鄰接其自軍白UC AT+1,可疊加
.
030
花さく夜の姬君 該UC在敵軍領域時,補充PHASE
1VP.
031
大いなる獵犬 該UC侵略不可,相當於地雷
.
032
聖なる巨像 補充PHASE DM不回復
.
033
維持神を運ぶ聖 參加受侵略戰鬥時AT+1,DF+1.援軍
.
034
信仰の守護者 援軍
.
035
戰乙女 鄰接其自軍白UC AT+1,可疊加
.
036
蛇の王 該UC不能支配ヘクス(即在自軍領域不會draw,在敵軍領域不加VP,不可放
TC).
037
常磐の石の姬君 該UCTC不能成為目標
.
038
審判の獸 該UC不能成為目標
.
039
肅清の使徒 對白以外
UC AT+2.
040
默示錄の騎兵隊 該UC不能支配ヘクス(即在自軍領域不會draw,在敵軍領域不加VP,不可放
TC).
041
妖精騎士團 DF=手劄數
.
042
圓卓の騎土

043
飛針の使い手 效果:1AP,干涉,DM回復.
044
弦術師 效果:1AP,鄰接其目標移動,轉移不可
.
045
芳香の魔女 同ヘクス上其他
UC AT=1.
046
平和の守護者 該UC侵略不可,不可侵略該
UC.
047
糸杉の箱舟 自軍白TC,UC1枚手劄置
.
048
選民の十戒 1AP,目標player UC到其回合結束前移動cost+1,轉移
cost+1
049
鼓舞の神劍 1AP,干涉,目標UC回合結束前
AT=5,DF=1.
050
創造の書 1AP,相當於死者蘇生
.
051
處刑宣告 1AP,AT>3UC VP=0舍劄置
.
052
鹽の柱 1AP,破壞裝OC
UC.
053
奇魂 1AP,目標player VP-1,draw1枚卡
.
054
異端審問 1AP,對白以外UC VP=0舍劄置
.
055
最後の審判 2AP,破壞1UC,接著被破壞UC方破壞1UC,至到不能繼續
.
056
眾神の黃昏 2AP,UC VP=0舍劄置
.
057
小人族の足枷 1AP,移動,轉移不可
.
058
王者の聖劍
1AP,AT+3,UC VP=0
059
真實の鑒 1AP,DF+1,VP+2,UC不能成為目標
.
060
ソロモンの鍵 1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,對白以外UC1枚破壞
.
061
地獄第十層

062
五芒星の軍事拋點 黑UC AT+1
063
背德の都 黑
UC DF+1
064
魔の三角海域 效果:バイル,1AP,其上UC1枚破壞
.
065
地獄門 效果:バイル,1AP,目標player手劄2枚舍
.
066
生贄の祭壇 置換
2AP.
067
冥界の渡し守 黑SP1
.
068
蠍人の戰士 該UC侵略時AP+1,舍劄置時目標player手劄1枚舍
.
069
怒れる蛇 該UC侵略時
AP+2.
070
邪眼の三姐妹 該UC舍劄置時
1UC DM+1
071
魂の運び手 該UCTC SP發生不可
.
072
千五百の黃泉軍勢 行動PHASE終時DM+1,補充PHASE DM回復不可
.
073
熱風の魔王 該UC侵略時AP+1,舍劄置時目標player手劄1枚舍
.
074
魂の狩人 該UCTC SP發生不可
.
075
疫病の巨人族 行動PHASE終時自軍全
UC DM+1.
076
冥界の魔犬 行動PHASE終時DM+1,補充PHASE DM回復不可
.
077
人影の魔獸 該UC侵略時
AP+2.
078
九尾の狐 該UC給予或受DM,回合結束時VP+1,援軍
.
079
殺戳の女神 該UC給予或受DM,回合結束時
VP+1.
080
默示錄の獸 行動PHASE終時DM+1,補充PHASE DM回復不可
.
081
終末の魔狼 行動PHASE終時自軍全
UC DM+1.
082
巨人族の稅收長 其他自軍UC
hold+1.
083
戰國の魔將 全敵軍
UC VP+2.
084
刃を持つ死神 受該UC給予DM者破壞
.
085
恩仇の鬼神 對手FC,援軍使用不可
.
086
漆黑の獨裁者 原子彈一個
!
087
キャトル·ミュ--ション 1AP,破壞自軍1UC,自選1枚卡,洗牌
.
088
荒魂 1AP,目標player手劄1枚舍
.
089
ミステリ-クル 1AP,破壞自軍1UC,UC鄰接UC1枚破壞
.
090
魂の計量 1AP,干涉,DMUC1C破壞
.
091
絕望の呼び聲 1AP,
UC DM+1.
092
鋼鐵の處女 1AP,目標player手劄選TC以外1枚舍
.
093
默示錄の蝗 1AP,干涉,有黑UC參加的戰鬥,全參戰UC破壞
.
094
苦よもぎの星 1AP,TC1枚破壞
.
095 LV.5
ウイルス 2AP,目標player手劄隨機2枚舍
.
096
滅びの種 2AP,破壞自軍UC,再破壞相應敵軍
UC.
097
獸の數字
1AP,AT+2,UC VP+3.
098
毒蛇の縛め 1AP,行動PHASE終時DM+1,補充PHASE DM回復不可
.
099
天に仇なす妖刀 1AP,VP+1,受該OCUC給予DM者破壞
.
100
聖姐妹の預言書 2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目標player手劄選1枚舍
.
101
世界樹

102
圓形鬥技埸 赤UC AT+1.
103
萬里の長城 赤
UC DF+1.
104
大いなる峽谷 該ヘクス援軍不可
.
105
孤島の迷宮 該ヘクスforce不可
.
106
巨人族の塔 該ヘクス效果不可
.
107
水面の娘 選赤以外SP1
.
108
大地の娘 赤SP1
.
109
無謬の射手 援軍
.
110
密林の女戰士 援軍
.
111
口汙い人面鳥

112
天驅ける神馬 勝利宣言後,下回合敵回復AP-1.
113
多頭の蛇 戰鬥後DM回復
.
114
混沌の魔獸 AT=手劄數
.
115
翼ある者の王 勝利宣言後,下回合敵回復
AP-1.
116
大いなる渦 轉移不可
.
117
獸の王

118
猿族の將軍 援軍.
119
修羅の王

120
百腕の巨人族 該UC1OC,AT,DF+1.
121
獨眼の巨人族 援軍
.
122
大地の巨人族 戰鬥後DM回復
.
123
不死身の鬥者 戰鬥後DM回復
.
124
魔獸使い 該UC參加戰鬥時,手劄的卡全變成:AT=DF=1,SP=VP=0,援軍
.
125
雷帝 該UC移動,轉移時
,1UC DM+1.
126
蒼き狼 全自軍移動cost=轉移
cost=1.
127
國生みの矛 自山劄中選
1TC.
128
創造神の矢 1AP,干涉
,1UC DM+1.
129
トロイの木馬 1AP,任意數自軍UC在同領域上的沒UC的ヘクス上放置
.
130
落寶金錢 1AP,OC破壞
.
131
賢者の石 1AP,干涉,1UC回合結束前
,AT+2,DF+2.
132
幸魂 1AP,目標player VP+1,draw1枚卡
.
133
雷帝の戰錘 1AP,3以下目標VP=0,受合計3
DM.
134
終末の角笛 1AP,干涉,全自軍UC回合結束前
,AT+1,DF+1.
135
木の葉の舟 1AP,全自軍回合結束前移動cost=轉移
cost=1.
136
皇家の禦占 4AP,對手手劄數同值VP
.
137
神速の天馬 1AP,VP+1,移動cost=轉移
cost=1.
138
戰神の盾 1AP,AT+1,DF+1,VP+1,戰鬥後DM回復
.
139
雨雲を呼ぶ靈劍
1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
140
天の浮船 2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移動cost=轉移
cost=1.
141
-クシヨンサィト

142
一條戾橋 效果:1AP,召喚青UC.
143
失われた大陸 青
UC AT+1
144
海洋帝國 青
UC DF+1
145
王家の墓 效果:1AP,バイル,draw2枚卡
.
146
四神相應の都 設置
0AP
147
視肉 青SP1
.
148
知惠の蛇 效果:1AP,任意沒UC的ヘクス上轉移
.
149
黃巾力士 援軍
.
150
瑞光の靈獸 敵軍領域置時,補充PHASEdraw1枚卡
.
151
滅びぬ者 舍劄置時draw1枚卡.效果:1AP,舍劄置時復活
.
152
太歲 舍劄置時目標player卡全舍,draw相應數量卡
.
153
瑞光の靈鳥 敵軍領域置時,補充PHASEdraw1枚卡
.
154
西方の守護聖獸 援軍.作為援軍時
VP=1.
155
南方の守護聖獸 援軍.效果:1AP,舍劄置時回手劄
.
156
北方の守護聖獸 援軍.效果:OAP,回手劄
.
157
東方の守護聖獸 效果
:2AP,1UC DM+1.
158
戰國の幻術師 其鄰接的ヘクス可召喚己
UC.
159
水の王 該UC移動,轉移,召喚後,回合結束前不可再移動,轉移,召喚
.
160
齊天大聖 效果:1AP,任意沒UC的ヘクス上轉移
.
161
都に住む陰陽師 其鄰接的ヘクス可召喚己
UC.
162
人造道士 該UC裝的
OC VP=0.
163
鞭を持つ道化師 效果:2AP,等其AT值的DM
1UC.
164
邪眼の王 效果1:2AP,任意沒UC的ヘクス上轉移.效果1:2AP,鄰接1UC回手劄
.
165
星を讀む預言者 效果:1AP,目標player山劄7枚卡舍劄置
.
166
電腦世界の支配者 效果:1AP,手劄2枚舍劄置,干涉,FC無效化
.
167
ウイルス"ハッピ--スデイ" 1AP,目標player山劄7枚卡舍劄置
.
168
ウイルス"---" 1AP,目標player AP置埸上的卡回山劄
.
169
幻惑の邪眼 1AP,1UC回手劄
.
170
魔の十字劍 1AP,干涉,1UC回合終前
,AT=0,DF=1,VP=0.
171
筮の法 1AP,draw3枚卡,再放棄1
.
172
復活の咒具 1AP,FC在賽中不可再用,舍劄置場卡選1枚回手劄
.
173
方違え 1AP,干涉,FC無效化,FC所有者draw1
.
174
鬼門封じ 1AP,干涉,UC無效化,UC所有者draw1
.
175
取り替え子の咒法 2AP,1UC回手劄,UC原ヘクス上放置己
UC.
176
戰神の七つの風 2AP,UC回手劄
.
177
萬物を見る目 1AP,VP+1,對手常時手劄公開
.
178
天女の羽衣 1AP,VP+1,draw2枚卡
.
179
死海文書 1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡
.
180
誘惑の林檎 1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心變啦
!
181
白き聖職者の大地

182
白き原始種族
183
傳說の白き獸
184
白銀の鎧の戰士
185
白き守護神
186
白き護りの商人 援軍.
187
白き力の魔術 2AP,干涉
,1UC DM+1
188
白き鋼の武裝
2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
189
黑き滅亡の大地

190
黑き原始種族
191
傳說の黑き獸
192
黑衣を纏う戰士
193
黑き破壞神
194
黑き死の商人 援軍.
195
黑き力の魔術 2AP,干涉
,1UC DM+1
196
黑き鋼の武裝
2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
197
赤き砂塵の大地

198
赤き原始種族
199
傳說の赤き獸
200
深紅の瞳の戰士
201
赤き戰爭神
202
赤き戰鬥の商人 援軍.
203
赤き力の魔術 2AP,干涉
,1UC DM+1
204
赤き鋼の武裝
2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
205
青き壑智の大地

206
青き原始種族
207
傳說の青き獸
208
碧玉を守る戰士
209
青き創造種
210
青き權力の商人 援軍.
211
青き力の魔術 2AP,干涉
,1UC DM+1
212
青き鋼の武裝
2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
213
邪眼の魔王 禁斷之卡

214
暴雷帝 禁斷之卡
215 ???
禁斷之卡
216 ???
禁斷之卡
217 ???
禁斷之卡
218 ???
禁斷之卡

 

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