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アイク:很久沒見過這麼霸道的FE主角了,可以一個人獨當敵人大軍的角色。轉職之前能力算是比較出色,力速技防都能升到14~20點。轉職之後,基本上不需要怎麼費力就可以把力速技防升滿。體力吃一個天使之衣不滿也八九不離十。凹點應把重點放在魔防上。轉職之前特技看著分配,我一般不給他配任何特技。轉職後天空,剩下5點一般是挑撥。天空配合最終兵器,裝備上敵人特技無效的道具,雜兵排隊上來送死,許多BOSS也是輕鬆搞定。

ティアマト:打破了系列裏主角一直由老頭子聖騎士陪伴的傳統。成長度比起系列裏的老頭子們也高了不少。成長比較平均,只要RP不是非常差,前期絕對是頂樑柱的角色,而且可以一直用到最後。凹點的話,力和魔防需要稍微留意一下。技能分配的話,我一般喜歡配祈り與カウンター。總體來說,是個十分好用的角色。

オスカー:本作小綠的地位也是十分重要。成長度比較羅大姐兩防略差一些,但是能夠升的等級更多,因此超越羅大姐也只是個時間問題。稍微凹一下,力技速防都能升滿,魔防需要留一下。技能分配,個人比較喜歡配個太陽。轉職兵器可以選擇弓,這樣發動三兄弟的三角擊。總體來說,初期雖然比不上羅大姐,但是到了後期絕對可以勝任首席聖騎士。

ボーレ:小綠的弟弟。我方初期唯一一個戰士。技速的成長比起GBA上的斧頭兵要好很多,略微凹一下就能達到我方角色的平均水準。體和力的成長極高,到達上限也在情理之中。但是兩防尤其是魔防實在是讓人頭疼,因此凹點一定要特別照顧一下。特技分配喜歡能力勝負和ぶちかまし。總體來說,是個培養起來有點難度的角色,但是其強大的攻擊力可以橫掃槍兵大軍。

キルロイ:我方唯一一個可以使用光魔法的角色,除非你願意捨棄光魔法,一般情況下都是必練的角色。速的成長實在太差,不過好在都是後方支援和間接攻擊。魔防魔力的成長最高,對付魔法部隊都很得心應手。物防不說了,我方最低之一。後期的光魔法有吸血的,所以也可以冒險去欺負欺負魔防低的物理職業。特技分配,我實在找不到什麼合適的,只有一個待ち伏せ書,不捨得給他用。總體來說,是個實用型很高的角色,必練。

シノン:一登場已經轉過職了,但是成長度相當高。如果ヨファ沒有練的話,可以考慮練他。力技防的成長都不錯,但是想要封頂就不那麼容易了。他中間缺失的章節太多了,初期升級機會不多,第二次加入後我方應該也有強力角色可以使用弓,使得其地位下降了不少。特技方面,狙擊可以考慮。

ガトリー:能力上不說什麼了,速和魔防慘不忍睹。月光很不錯,推薦配一個。個人還是比較推薦讓他前幾章做肉盾,然後坐板凳。

セネリオ:最強的魔法同伴,必練角色。初期練風魔法,有條件的話,最好轉職後把另外兩個也能練到C級,這樣就可以用遠端魔法了。魔技速魔防都可以到上限,但是物防比起司祭是半斤八兩。特技除了連續,可以佩戴一個待ち伏せ,運氣好了可以在反擊的時候二動敵人直接送敵人回老家。轉職的話,還是選擇杖吧,力的成長實在是可憐。

ワユ:又一個閃避怪物。力技速都可以練滿,物防比起其他物理職業可能略低,但是憑藉極高的回避可以彌補,可以在升級時凹一下。一登場就有待ち伏せ,相當實用的技能。再配個連續可以彌補攻擊力略低。總體來說,也是個極為霸道的角色,推薦使用。

イレース:初期登場的魔道士。能力上比起セネリオ低一些。速成長有些差,守備爛的一塌糊塗,要重點凹。轉職推薦使用杖,那點力實在微不足道。

ミスト:轉職以前用法和修道士差不多。但是防和技實在慘不忍睹。轉職以後魔、速度和魔防都可以封頂。但是力和技的成長不太理想。爭取凹到20以上。轉職以後就是魔法部隊的殺手,而且可以再動,配上魔法劍對付魔防低的單位效果十分顯著。推薦奧義。總的來說,是個既能支援又能攻擊的角色,初期雖然不起眼,但是潛力很大。(培養方法可以參考挖路機的五人通關攻略)

ヨファ:成長之後和シノン差不多,技速都能升滿,物防也不錯,魔防稍微凹下。不過他登場等級不高,培養起來要費點力氣。

マーシャ:又一個必練的角色。力技速都能滿,而且兩方十分優秀。飛行系可以自由穿梭於前線。配上護り手還可以很好地充當運兵隊的角色。轉職以後還可以再練一種武器。不過本作敵方的遠端部隊同樣十分強大,因此最好配一個影。

レテ&モゥディ:這兩個動物軍團能力的確不錯,但是半獸人的先天不足使得兩個人的實用價值大打折扣。人員富餘的時候可以讓他們去充當肉盾或者殿后,但是作為戰場主力登場就沒有人類那麼理想了。

フォルカ:這位盜賊大叔也是個必練的。轉職後力技速都能封頂,而且必殺率也比較高。不過魔防成長連動物都不如。奧義瞬殺雖然發動機率相對不高,但是還是相當推薦。本作盜賊的用處實在太大了,再加上這位大叔成長優秀,沒理由不培養。

チャップ:比起前一位重甲,成長全面不足。如果練了前面那位,沒必要再練他了。

ケビン:本作的小紅和小綠差別不大,力技速防都能練滿,魔防稍微凹一下。如果羅大姐沒有培養,那就培養小紅。不過小紅登場略為晚了些,後面還有個美女騎士等著登場,因此練不練總是讓我為難。大家根據自己實際需要吧。

ネフェニー:為什麼不推薦蒼炎裏面練重甲?原因就是有了這個MM。相比較之下,力技速都能滿,而且魔防也遠遠高於重甲。雖然防低,但是可以通過回避彌補,是個非常實用的職業。月光推薦。

ツイハーク:第二個劍士。力技速都能滿,而且守備比起前面那個MM高一些。但是魔防初始居然是0,此後成長的也不理想,總體來說還是女劍聖更強一些。因此不推薦培養。

サザ:又一個盜賊,但是恐怕還是板凳軍團吧。原因?不能轉職。就算滿級最高也就20。除了沙漠那關我還真沒派出來過。

ジル:和天馬一樣,必練。能力上力和技都能滿,速和兩防防稍微凹一下。總體來說,和マーシャ不相上下的角色。

ステラ:雖然登場晚,等級低,但是卻具有雙倍經驗,而且成長也十分優秀。技速都能練滿,力稍微凹一下也能滿。兩防成長十分高,守備封頂很容易,配合騎士守護就是個銅牆鐵壁。強烈推薦的角色。

マカロフ:別看長得不怎麼樣,成長毫不含糊,力速防都能封頂,技略低一些,魔防需要凹一下。但是登場較晚而且形象問題,使得許多玩家忽略了這個角色。

ソーンバルケ:如果你沒有練前面兩個劍聖,那就培養他吧。登場就已經轉職了,而且最終能力比ツイハーク高。

トバック:和マカロフ有些相似,雖然成長高,但是登場晚,而且等級太低。不過俊足這個技能是他可以和騎兵配合。如果前面的イレース沒有培養,那就培養他吧。

ムワリム:比起前面兩個動物園的,他的成長偏重介於二者之間。自帶的裝備,可以考慮在人數不足的時候讓他來湊湊書。

ダラハウ:登場晚,長相有些那個,能力不怎麼出眾,再加上前面有個同職業美女,還是把他放到板凳上吧。

タニス:能力比起マーシャ低了一個檔次,不過特技援軍在有些時候可以發揮極重要的作用,因此如果陣營有些實力不足的話,可以讓她上場。

リュシオン:半獸人裏面最有價值的一個。可以大範圍再動,為夥伴回復體力,是最實用的後援角色。但是其守備居我方最低,被敵人秒是家常便飯,培養他的話一定要好好保護。

ウルキ&ヤナフ:和前面兩個貓差不多,不同的是會飛。人數不足的時候派出來充數吧。

カリル:成長十分平均,許多能力都可以練滿。如果前面三個賢者都練好了,就沒必要派她了,如果前面三個賢者只練了一個或者兩個,那就推薦她,擁有見切技能,再加上三種魔法都十分擅長,可以彌補三種魔法中沒練好的缺失。

タウロニオ:比起ガトリー能力上沒有優勢,因此拿到了奧義之書,他的任務也就完成了。

ライ:又一隻貓。但是總體能力還不如レテ,讓他休息去吧。

ハール:培養之後,比ジル略遜一些,如果感覺空中部隊還不夠強,可以考慮培養他。

ユリシーズ:最大的錯誤就是用風魔法。比起セネリオ,能力上根本不在一個檔次,感覺他是個有些多餘的人物。雖然力的成長是所有賢者裏面最高的,但是封頂也就15點,欺負欺負魔法部隊還湊合。

ルキノ:能力上還湊合,登場太晚了,如果前面的劍聖都沒培養好,可以拿她來用。

ジョフレ:平均能力和羅大姐差不多,但是登場太晚,除非前面的騎士都沒培養好,否則他還是坐板凳吧。

ラルゴ:魔防實在不敢恭維,真不明白他加入幹什麼。有了小綠的弟弟,他跟本不需要露面。

エリンシア:最可恨的角色。本來可以早登場,非要等到一切都要結束才來,等級還是1,兵器不能給別人用。比起主角妹妹,技略高一些,但是如果不是積累了大量的獎勵exp,恐怕是沒有多少成長的機會了。

ナーシル&イナ:動物軍團裏體積最大的種族登場了。能力蠻不錯,而且最後一章強制出場,因此還是必須要培養的。對於這種成長怪物,沒必要多評價了。

ティバーン&ネサラ&ジフカ:動物軍團最猛的角色登場了。作為我方裏面能力最高的三個人,等級也是基本最高了,根本就談不上培養了,直接拿去對付狂王吧。

 

小綠的成長沒一樣強過主角.....

其實首席聖騎的話,感覺小紅比他強很多...小白[- -+]又有精英特技,小橙雖然相貌猥鎖但成長是絕對的高...用小綠值得用的地方感覺只有三兄弟的必殺加成和地屬性支援的回避加成...然而和其他兩兄弟的移動差這麼遠,要利用這支援還是得犧牲一些移動......

塞內裏奧和基魯羅依一般配個斧男和龍騎指環吧~~~力量成長增加了一倍呢!特技基爾羅依配怒吧....憑他那麼低的防禦...HP到一半以下是很簡單的

最後...個人認為.....西農,槍兵MM和潑雷是必練角色呢!

 

ジル:和天馬一樣,必練。能力上力和技都能滿,速和兩防防稍微凹一下。總體來說,和マーシャ不相上下的角色。

這代取消了克龍武器...加上女龍騎那世間從來米有過的高上限...飛馬和飛龍根本是兩個完全不同的檔次

MM刪掉怒裝月光...倒不如直接凹低血裝個勇將拿投槍....

フォルカ:這位盜賊大叔也是個必練的。轉職後力技速都能封頂,而且必殺率也比較高。不過魔防成長連動物都不如。奧義瞬殺雖然發動機率相對不高,但是還是相當推薦。本作盜賊的用處實在太大了,再加上這位大叔成長優秀,沒理由不培養。

看大蛇君的特技發動基率...瞬殺率是技/%,其實是非常高的呀!!!

 

感覺ボーレ如果不特地凹魔防的話用處不大,マーシャ和ジル在後期分別裝上獸護符和全能護符就橫掃千軍了,在落石那關格外爽。本作遠端魔法命中大大提高了,某關由於沖到前面的部隊都是魔防低的,讓セネリオ在後方用三種遠程魔法輪換做掉了用炎的BOSS。瞬殺幾率是很低的吧,是必殺率的技%,我經常讓大叔上去打,只見過一次而已。ミスト轉職前全靠據點,轉職後再靠武術書把劍的級別提到B,拿了タニス的魔法劍就基本上無敵了,本作修復杖感覺就是給魔法劍準備的。

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