
道具分析
能量罐:提升薩姆絲HP上限,Easy及Normal模式一個提升HP100,Hard為50
導彈罐:提升薩姆絲導彈儲存量,Easy及Normal模式一個提升5,Hard為2
強力炸彈罐:提升薩姆絲強力炸彈儲存量,Easy及Normal模式一個提升2,Hard為1
特殊地形分析

道具分析
能量罐:提升薩姆絲HP上限,Easy及Normal模式一個提升HP100,Hard為50
導彈罐:提升薩姆絲導彈儲存量,Easy及Normal模式一個提升5,Hard為2
強力炸彈罐:提升薩姆絲強力炸彈儲存量,Easy及Normal模式一個提升2,Hard為1
特殊地形分析
不久前才拿到GBA的Mario Cart,玩了段時間覺得N氏的遊戲實在是強,這個遊戲就是把系統和賽道放在你面前,要怎麼去玩完全是你自己的事情,存在著無限的可能性啊。
這裏給出目前自己的部分時間模式的研究……
首先是在下的基本原則:
A.不使用B鍵刹車,R鍵側滑
B.在非賽道地形行駛的時候多用R鍵跳躍
繼在N64上創下400萬驚人銷量後,任天堂再度在GBA上推出加入了諸多原創要素的新作《瑪莉歐高爾夫 GBA巡迴賽》。
此次給人最大印象的便是瑪莉歐高爾夫所借用的《黃金太陽系列》的系統風格,對於一些GBA老玩家們來說,這樣的感覺一定很回味吧。在本遊戲中的主題還是以高爾夫這項野外運動為主,不過還加入了RPG以及養成要素在內,使遊戲的可玩性大大加強,雖然在圖像畫面表現力上不及N64的《瑪莉歐高爾夫64》和NGC的《瑪莉歐高爾夫 Family Tour》,但其內在的遊戲性可以說是青出於藍的,這款難得的瑪莉歐高爾夫大作各位要是錯過了的話那可會是抱憾終生啊!
故事模式,自由模式,對戰模式,查看狀態,設置,專業辭典
クラブロッジ Club Lodge 俱樂部會所
シングルストーナメント Singles Tournament 單人錦標賽

相當傳統的遊戲開頭,經過一陣寒暄,對戰最終BOSS,主人翁與師弟掉到了遊戲的起點,攻略正式開始!
一路向下,途中打碎幾隻丟炸彈的骷髏(運氣好還有卡片),來到了遊戲的第一個區域:地下墓地。向房間右下角方向
走,中途有一個SAVE房間(可以恢復HP,MP和主角狀態),在前進過程中,得到重要道具[跑鞋?](雙擊方向鍵可跑動,
跳躍更遠),繼續前進,途中可以得到幾個提高HP、MP與桃心上限的東西(參考地圖)一直來到第一個BOSS處(提示:為
打BOSS方便,可以先去BOSS房下面有飛行棺材的房間把副武器換成聖水),打敗它,在它身後房間得到重要道具[跳空石?](可以2段跳)
1240-Yu-Gi-OH!-The sacred Card (U)
中文名稱:遊戲王-神聖的卡片
廠商:Konami 類型:RPG容量:64M 語種:英文
劇情攻略:
本遊戲劇情劇情接動畫裏的打倒貝伽索斯後去參加海馬舉辦的[決鬥都市]開始。
中文名稱:勇者鬥惡龍怪獸仙境2 魯卡的旅行
日文名稱:ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち
英文名稱:Dragon Warrior Monsters 2: Cobi's Journey
機種平臺:GB/GBC
發售日期:2001年3月9日
轉生規則
看了上面這麼多的轉生方法,有點暈了吧?搜集那麼多資料,我也暈乎乎的~,你儘管可以不細細看過每個方法,但以下的文字必須認真看過一遍!
經過搜集上面所提供的具體轉生方法,我總結出了轉生的規則,具體有1、系別 2、星級這兩大規則。
先看看系別規則
1、轉生怪物的3個要素(被轉怪物和用來轉的兩個心)中,只要有超過2個要素(不過元素系比較特別,它們的心和其他的一個用來轉的心表現為同一系,例如某一元素系怪物用動物&元素兩系的心時,那麼元素系的心則轉化為動物系的,該怪物則轉為動物系怪物——當然特殊組合除外)相同,則轉出的怪物就會是較多要素的系別的怪物(少數服從多數……)
GBA編號0930(日),名稱《勇者鬥惡龍怪獸篇3 旅團之心》[ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート](Dragon Quest Monsters: Caravan Heart)
發售日期:2003年3月29日 標準価格:5,980円(稅別)
対応人數:1人 遊戲類別:RPG
(c) アーマープロジェクト/バードスタジオ/エニックス 2003
オ-ブのダンジョン解迷
英文名:Dragon ball Z:Buu's fury 廠商:Atari 類型:A·RPG 發售日期:2004年9月13日容量:64Mb
一、系統篇:
1、操作:方向鍵:控制角色移動,連點兩次同一方向為奔跑
A鍵:對話,決定;戰鬥時為普通攻擊
B鍵:取消;戰鬥時為必殺攻擊
你在你的家中,面前是一台超任遊戲機。下樓和媽媽打聲招呼再出門。出門後向北走,到長著高草地的地方,這時,博士會來
阻止你。這時他會給你抓一隻小精靈,(皮卡丘),屬於電系類小精靈。然後你會回到博士的實驗室,然後他會把你的依布搶
走,大博士給你皮卡丘,臨走前,博士的孫子會和你挑戰!在站門中有四個選項:第一個是攻擊,第二個是物品選項,第三個
是換人選項,第四個是逃走。當你和人打的時候,是不能逃走的。用你剛抓到的小精靈,選攻擊選項,會有四個攻擊方式,目
前你只有第一個可以用。打敗他後博士會給你一本圖鑒,電子書上寫著所有的小精靈的資料。如果你輸了,也沒關係,繼續努
“喂,小孩,小心草叢!”這個聲音的主人是奧吉德博士。
正當少年紅要獨自出村,博士叫住了他,並告知草叢裏氣息著野生的。除非上邊帶著自己的精靈,不然會很危險,將少年帶到了他的研究所。
故事就這麼拉開了序幕,玩家所扮演的角色就是名叫紅/綠/藍的少年(當然你也可以自己取名字),住在馬薩拉村。肯隨著博士到達研究所,同時業餘上了博士的孫子,另以為名字叫紅/綠/藍的少年(當然也可以自己取名字,就起你的情敵的名字吧)博士讓你在他所擁有的三隻精靈中任選一隻相贈(三隻精靈分別為:小火龍、傑尼龜、和妙蛙種子,均能有兩次進化),選個你喜歡的吧。挑好後,蛋蛋也選了一隻,並向我提出挑戰。作為開盤戰,不是很難,就當先試試戰鬥系統吧。而後他離開,但這只是開場白,以後他有的煩你了。
辭別了博士,可以離村了。果然如博士所言,草叢裏確實藏有不少怪物,好好練一下級吧。很快便來到了永恆村,在Shop裏,從店主手裏得到郵件。連忙趕回研究所將它交給博士,於是指令中多出一項圖鑒,這意味著可以開始著手收集精靈的工作了。順便再去一趟鄰居家,拿到小鎮地圖,可以正式出發了。
一路向北行進,一間大屋擋住了去路,只有通過常青森林才能找到出路。在森林裏會首次遇上怪物教練這種身份的人,而與之交戰是監視大多數怪物的重要手段,所以千萬不要錯過。