LOVE HINA 系統詳解
在做正式功略之前,還是讓我來做一下系統詳解吧。

PS2的LOVE HINA 與大部分的戀愛遊戲的系統差不多,但又有其獨到之處。

遊戲的進程主要分為AVG模式與學習模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田莊中發展與各位女孩子的關係,以達成各個結局。在學習模式中,則是要努力提高自己的學力,以應付即將到來的東大模擬考試。這兩個模式由於“幹勁”的存在,而結合得十分完美。在AVG模式中積累的幹勁,將會直接影響到學習的效率。遊戲的主要流程也就是 補習班——AVG模式(上午)——學習模式——AVG模式(下午)——學習模式——SAVE點——下一天

先從AVG模式開始講起。
 
先參考圖1
1182513-qQgVApqvtG.jpg 

左上角為時間,右下角為地圖,右上角為現在的幹勁。移動方式為選擇式,中途可以按叉鍵取消移動。

時間消耗
每移動一次用時一分鐘,與行走中的房客談話用時二分鐘。觸發事件用時6~16分不等。打電話用時6分鐘。每次的自由移動時間為一個小時,超過之後雉田莊中就不會再有人了。這時景太郎要趕回管理人室學習。遲刻10分以內不會有太大的影響。10分以上,與景太郎共同學習的房客會減親密度。超過20分鐘則自動回到管理人室進入學習模式。不過,每星期的星期一是不會有人與景太郎一起學習的,可以大膽地遲到。除此之外,如果功略物件是美津的話,後一周她是不會與景太郎一起學習的,所以也不會減親密度。但是這樣會錯過不少與她的事件,所以一般不建議遲到。


左上角為時間,右下角為地圖,右上角為現在的幹勁。移動方式為選擇式,中途可以按叉鍵取消移動。

時間消耗
每移動一次用時一分鐘,與行走中的房客談話用時二分鐘。觸發事件用時6~16分不等。打電話用時6分鐘。每次的自由移動時間為一個小時,超過之後雉田莊中就不會再有人了。這時景太郎要趕回管理人室學習。遲刻10分以內不會有太大的影響。10分以上,與景太郎共同學習的房客會減親密度。超過20分鐘則自動回到管理人室進入學習模式。不過,每星期的星期一是不會有人與景太郎一起學習的,可以大膽地遲到。除此之外,如果功略物件是美津的話,後一周她是不會與景太郎一起學習的,所以也不會減親密度。但是這樣會錯過不少與她的事件,所以一般不建議遲到。

地圖的看法
紅點為現在的地點,五角星為事件的地點,移動時閃爍的紅點為目的地。還是比較容易理解的。

人物
在雉田莊中的房客,一般分為兩種,一種是隨機出現的“移動類”,另一種是站在固定地點的“事件類”。與移動類的談話(這裏有一點小經驗,只要把搖杆大致指向房客所在的方位,系統就會自動鎖定,無需自己定位)會有三個選項,左邊的是答題,右邊的是詢問其他人的位置,下邊的是談話。答對題目可加60的幹勁,16的親密度與16的調子,有時還會升集中力,可說是最賺的了。至於答題系統我會在下面詳細解釋。談話個人認為不是很有用,只加8的親密度(素子還不加),一般都是用答題代替的。詢問他人位置可以得到不少資訊,還可以加40的幹勁。別小看詢問,有不少圖片都要通過詢問才能得到。一般被問出在各自房間的,去了都會有圖片。其中成瀨川直接去她房間與從管理人室偷窺還有不一樣的兩張……
以下是各人可以提供的他人的情報。
成瀨川——美津 睦美
美津——成瀨川 睦美
睦美——成瀨川 美津
素子——小忍 蘇
小忍——蘇 素子
蘇——素子 小忍
注意以上的並不是唯一的,有時也會追加其他人的情報。
大概與親密度有關。

再來就是學習模式
學習模式分兩種,一種是補習班的自動模式,此時會全面復習各科,也會提高集中力。不過補習班是沒有學力LEVEL UP的,要想提高學力等級只有在雉田莊的學習模式中才行。另外要注意,補習班學習完畢後,景太郎會說諸如“數學配點意外的高”這類話。那就要針對這些學科加油了。因為之後的這些科目的考試題目數量會比較多,多提高學力可以輕鬆應考。
另一種則是雉田莊中的自習。請參見圖二。這個是要重點說明的。

1182513-6KHwBd5m31.jpg  


最下方的是學習的科目與自己的控制區。中間是集中力、復習方針、進行速度與所復習的科目。右邊是景太郎的狀態。

先來瞭解一下景太郎的狀態
首先是學習速度,即參考書的進行速度(基本值大約就是幹勁的1/1000),多少表示每進行一次學習可以完成多少章。每完成一章會有一次LEVEL UP CHANCE。此時會根據集中力、調子、LEVEL UP確率等來決定是否升級。再來是集中力DW確率。集中力關係到學習的效率等多方面,所以十分重要。這個數值是關係到完成一科後集中力是否會低下的重要數值,越小越好。最後是LEVEL UP 確率,這個就不用多說了吧。需要注意的是,陪著景太郎的女生也會影響到他的狀態(比如和蘇一起學習就是學習速度-50%……)

再來看看最下邊的控制區
左方是自己之前所選的要復習的科目。數量的多少是根據時間而定的。一般上午可學3個,下午可學3~5個不等。要注意的是科目的分配。一般不要連續學習同一科目,這樣會導致集中力下降確率大幅提升,復習完一門很容易導致集中力下降。要把科目錯開來復習才有效率。不過,如果連續復習同一門科目,第二次以後LEVEL UP 時學力會變成升二級,第四次開始變為三級。個中利弊還請各位自己斟酌,我的建議是保證集中力為優先。畢竟集中力低下LEVEL UP 也不易。還要注意科目的“調子”,越高越好,因為這影響升級成功率。右方的是自己控制的區域,按圈鍵可以向右移動那個框,這一點個人認為與PS的《啟程之詩》中的跑步有一點相像。這個框中套住的數值一定時間後會加到最右邊的狀態欄上。至於加哪個則是根據學習方針。“認真”加的是LEVEL UP確率,但要減學習速度。“輕鬆”加的是學習速度,但會導致集中力下降確率也上升。“努力”可以減集中力下降確率,但也同時會減LEVEL UP確率。一般說來“認真”與“輕鬆”交替使用比較好,集中率DW確率可以通過合理的分配科目而減少。

由此可見,學習中最重要的是集中力,其次是幹勁。如何在AVG模式中積累幹勁,提升集中力,並且培養感情,是這個遊戲的樂趣所在。可以說這樣的設定,使得AVG與學習結合得天衣無縫。


再來解析一下遊戲中令人劇烈頭痛的問題系統與超級殺手柄的“超哢恰咕嚕ACTION”吧。


共有4個選項,此時按叉鍵可以看題目。題目種類共有數學、英語、理科(相當於我們的生物)、社會(政治與歷史的結合)與國文五門組成。其中最簡單的莫過於英語了(日本的英語那個叫弱智啊……)數學也還好,基本上都是高中的難度,不過都是計算量頗大的那種。理科的專有名詞的片假名拼音叫人抓狂。社會的滿紙小字也是很可惡的。至於國文,好像都是古日語的扉句之類,更是變態了。好在平時可以通過問房客們來記答案。(正所謂“平時多流汗,戰時少流血”)不過國文是沒人會問你的。平時的答題時間為1分鐘,考試時為10秒鐘!這時僅憑記憶力是不夠的,就要看景太郎的學力了。注意看最下方景太郎的臺詞,對答題有很大的幫助。學力高、調子好的科目,有時把游標指向答案時他會說“這個是正解”、“這個不會錯”之類的話。那就可以放心的選了(不妄我平時對他一番栽培^-^)就算一下子得不出正確答案,多移動幾次游標有時就行了。

超哢恰咕嚕ACTION”共分為以下幾種
哢恰哢恰ACTION
上下撥動左右類比搖杆,在規定時間內蓄滿計量槽。很殺手柄的一種。建議一手緊握手柄,另一手用手掌狂搖。
咕嚕咕嚕ACTION
按照提示轉動左右搖杆。又細分為兩種。一種是與“哢恰哢恰ACTION”差不多的蓄滿計量槽,一般都是同方向旋轉。也建議用一手握手柄,另一手“搖杆亂舞”吧。另一種是把計量槽控制在“OK AREA"中直到時間結束,一般是左右搖杆反方向旋轉。建議用腿夾著手柄再用雙手握緊搖杆來轉。要注意這個與平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,雖然事件不會立即停止,但是最後判定還是失敗的。
瞬間ACTION
很簡單,在限定時間內按照提示撥動搖杆即可。由於時間充裕,建議一個一個來,不易出錯。
平衡ACTION
比較難玩的東東。只要在規定時間內使心保持在"OK AREA" 中即可。搖杆同時向左或向右就可以移動心。但如果不控制心會一直移動下去。一旦超出了就會減少心數,降為0即告失敗。不過在“OK AREA”中心數會恢復。
選擇
與一般的戀愛遊戲的選擇沒啥不同,在限定時間內選擇合適的選項即可加親密度。有時不選反而會增加親密度。
還有一些雜七雜八的很難歸類,一般都是滿屏的移動搖杆完成事件。比如用望遠鏡打飛彈(汗),枕頭戰等等。

隱藏要素發掘
通關後的CAST表有沒有讓你覺得疑惑呢?為什麼還有這麼多人沒有出現?現在把我發掘到的一點心得與大家分享。

浦島可奈子
第一天早上去蘇的房間,會發生蘇用腦波控制器“殘害”景太郎的事件。
之後只要在同一天去打電話,就會接到可奈子的電話。
晚上睡覺時會因腦波控制器的後遺症而見到可奈子(的幻像)。

尼亞莫
條件同可奈子,被殘害的第二天就會夢到尼亞莫。(只可惜沒有配音)

青山鶴子
第一周星期三上午到外頭去,就可以見到素子的姐姐——青山鶴子。
還會發生與原作一樣的用“二之太刀”幫景太郎劈掉撞過來的卡車的事件(汗……)。

瀨田紀康
與睦美的BEST ENDING 中出來客串的……
還會知道原來他就是那個雉田奶奶所提到的“不論多差的學生,也可以把他教到進入東大或者MIT等級學校”的家庭教師……(繞了那麼大一個圈……)
說句題外話,這會兒他不是在烏龜島帕拉拉克魯斯那兒嗎?怎麼跑到巴黎了咧?

真枝繪馬
達成6人的BEST ENDING 後,於第一天的上午去外頭就可以看到。


另外,我還有莎拉和成瀨川梅沒有見到。如果大家有發掘到的,還請不吝賜教,感激不盡。
本篇攻略其實也不全,還差第一周星期二上午一個事件,以及每人的倒數第二張相片的取得方法。如果以後發掘到了,一定第一時間補充完全。
另,這個遊戲的圖鑒是根據最後一次記錄時的角色來定的。

arrow
arrow
    全站熱搜

    wesker 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()