相信每個玩過龍珠Z武道會系列的朋友在打HARD以上難度的時候都會被電腦的一套連續技打的目瞪口呆吧,由於龍珠Z武道會1的操作感還不夠完善,所以小弟也沒深入研究,而武道會2的出現,使小弟有足夠的動力研究研究爽快的連續技~6 \5 j& |/ I8 y: K) T7 T, `
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  很多人認為龍珠武道會系列就是簡單的PPPPE KKKKE什麼的按鍵而已,其實不然,有沒有在被電腦打中的時候看見電腦角色突然一個連續技 側閃??到底是怎麼發出來的呢??& A: m6 D, K. j9 L

其實龍珠Z有個重要的系統,有了這個系統,連擊就不再是夢想。這個系統就是charge cancel---蓄力抵消系統,簡稱CC。我想大家都知道P K就是蓄力攻擊,能破防,但在連擊中如何發動蓄力攻擊呢?5 h2 R2 z) i0 w- N6 P6 k
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  其實每名角色的某些P或K攻擊都是帶有蓄力能力的。就是在特定的P或K之後,長按不放。舉個例子,孫悟空的→PKK,或者KKKK,最後1個K長按不放,就能形成蓄力攻擊,而蓄力抵消,就是指在蓄力攻擊中,按G,取消蓄力,不知道大家學會了沒有呢。
學會了蓄力抵消,那麼在連擊中側閃,或連擊 連擊就易如反掌了。下面向大家介紹幾個常用連續技吧。目前只研究了孫悟空的連續技(青年悟飯也類似),其他的我們大家一起來發掘吧。X極限論壇( W4 x3 u) a/ R
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  由於G系統默認為X鍵,用作CC很不方便,所以我建議大家把按鍵設為自定義,口○X△不變,L1為P K ,L2為P K G E(挑逗),R1為G,R2為P K G(變身用)。所以蓄力抵消就成為在長按P或K中按R1取消,比按X方便多了吧。
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  衝擊波連擊:【→PKK(CC)】→【KKKK(CC)】→【←PP】→【←PP】→【PPPPE】
超元氣彈連擊:【→PKK(CC)】→【KKKK(CC)】→【←P K】→【KK→KKE】
吹飛連擊:【→PKK(CC)】→【KKKK(CC)】→【←PP】→【←PP】→【→KKKKK】+

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