[主攻略]


忍者龍劍傳2 BOSS攻略

話說很多人都認為忍外2難度變低了,其實我認為因人反應而異,這次有些頭目模式隨機化了反而很難抓攻擊時機
不論是雜兵還是boss,基本上還是一樣主要幾個應對模式,用順了大概沒有不是超忍評價過關的:


多用rt歸正視角,沒攻擊就防,攻擊中不能轉攻時敵人快速欺近速防-被破防趕快閃避,儘量往敵人背後閃,重新攻擊
x+a越背,飛燕,飯綱落,清敵到可回血程度時離藍魂遠一點不要吃,等藍血回滿再吃藍魂可補紅血
對大型敵人斷支後盡快y終結,小型敵人避用,終結技不出藍魂
被圍了優先利用反擊衝出去破圍,或越背加飛燕,少跳免的被打到
場景中看見敵人從遠處逼近,時間來的及就集氣,等敵人過來放,硬吃幾個小型遠距攻擊也划算,不容易中斷
利用跳起落敵前一瞬間按下集氣,可以省略一個動作,加快集氣速度很多,放完一樣朝空曠處越起落下加速集氣,吸剛才死人的魂,立刻集滿再放


其他小提醒包括弓箭跳射,可有效一邊閃避空中遠程敵人一邊反擊,風魔手裡劍二段ut可有效減少被圍
拉弓集氣不用切換主視角,會自動瞄準,省事,爆破手裡劍集不集差不了多少,省事
水上漂可以連飛燕,速度會快很多而且招中有無敵效果
九字命珠和神命珠等補高血氣的,可以順便加血氣到滿,儘量留到戰鬥時當作補藥來用
忍術發招中有無敵效果,可以用來迴避難躲的攻擊,鳳凰可以消除自爆型的小型敵人和某些遠距武器
迴避非常重要,敵人連招中可以迴避到後面砍之,就算被敵人的爆破手裡劍射中粘在身上,抓準時機要爆時迴避,無敵,可有效應對討厭的爆破忍者
二輪後須注意,加大血量和加大氣量,忍術等級的道具是有使用上限的,達到上限後雖可以繼續取得,但不能繼續使用,也就是說不能拿來補血氣了
最後,發動攻擊中若意識到招收不回來,而快被打中時,可以發射手裡劍取消發招,快閃

先簡單介紹一下武器和特性:


爪對單體高階敵人非常有效,克IMP,克狗,反擊+飛燕+飯剛落再來隨便怎麼接血都掉的差不多了,可以先以爪清掉這些再換其他武器應對雜兵

大鐮刀強克狼人和imp,克蟲,克骷髏蛇,ut可遠程,搭配吸魂集氣對某些場景(如窄道中群集的敵人)可以連放到清光為止,有高效果

雙鎖鐮克電鋸大砲妖怪,克爪忍爆破忍,保持以其中一支為盾防其他砲擊,立刻斷支終結,吸魂,ut對下一支,重複

鎖鐮有較大的背後範圍,用的好(不容易阿...)可以範圍性防止攻擊中被其他敵人攻擊,同時又能判斷時機出手斷支終結,群戰方便

雙拐集氣第一段攻擊力算是數一數二大了,敵人多又積極的話是好選擇,但收招空隙很大,要注意,克骷髏蛇

大棒子連招效率無與倫比,技術不熟的時候是首選,適合對小型群敵,可以打到旁邊,確保一定的平安,升級以後範圍性的突進攻擊很好用

雙劍用途很廣,容易斷支,有較短的範圍攻擊,應付小群敵人中來偷襲的就打,確保攻擊持續進行,高級以後ut非常強勁,對骷髏蛇有高效率

龍劍算是萬用型,一招飛燕走天下,難搞半人馬的剋星,火球忍的剋星,早期攻擊普普,後期可以連三段,連擊攻擊力也很驚人,屢屢被打中發現要伺機待變的時候,摸口袋就是它了


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boss篇

敝人其實技術滿平庸的,死也死到不屈不撓成就都解開了,不過補血用的也算很少,
要提醒的是,每個人有困難的地方一定都有所不同,原則上涵蓋不周,真的不行的地方其實多買多吃補藥,跟魔王拼血基本上也拼的過去
儘量試著以各種可能的方式來寫一下boss的應對方式,希望能減少卡關情況出現吧


第一關:

<蜘蛛忍羅剎>

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到後期這支都變雜兵了,抓到節奏其實挺好打的,不過初期武器低階技巧不熟的情況確實會有些苦手

反正沒事lt就按著,推薦使用龍劍,大棒棒都可以,這時龍劍攻擊力應該較弱,但棒棒可能會容易打到收不回來反被打中
它會使用風刃,車輪,連續跳壓,反正來就迴避,很好躲,等他稍微停了,速移過去攻擊個一兩下,勿貪,移開,重複

另一種模式是距離遠的話會從遠方衝過來,這時候就聚氣吧,等他衝到面前剛好放ut,幾下就領便當了

被它攻擊時可以反,它連還滿長的,有很多機會可以反,反完可以多打幾下,注意若被破防快迴避

忍數火龍對準發一發也很有效,難度不同有所差異,但發完三發它基本上也差不多了...

若二輪以上,面對真龍邪神ut,它真的很可憐...



第二關:

<蜘蛛忍+雜兵>

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一樣,可以選擇先消滅蜘蛛忍或先消簡雜兵數量再作打算

可以用風刃攻擊敵人,吸魂對蜘蛛忍UT之,
或是直接用火球轟死蜘蛛忍,應該不構成問題

參照第一關模式,就不多說了


<幻心>

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此時推薦月光棒棒,龍劍的yyy也是不錯,不過飛燕受限

普遍認為這傢伙是遊戲中最難搞的,其實不外乎是忍龍的基本模式,敝人倒是此菜合口,卡在其他地方比較苦...
總之,整個遊戲要面對這傢伙很多次的,第一次總是會比較痛苦一些,之後就相對順利愉快了

要注意是如果他被砍中沒有痛苦或慘叫的動作出來,不要連下去!砍一兩下就閃,伺機再動,不然會很慘
以及基本的保持防,被破防就閃,被砍中就閃,要極力避免被連段,千萬不要跟他硬幹,能移到他背後,就移到他背後

忍數基本上對他是完全沒用的,除了用於防禦效果不用浪費,集氣風險過大,幾乎沒有成功效果,最好不要用
他會向主角移動,中距離落技,閃之,立刻速移到他背後,砍一兩下,如上,多可以看情形接,不妙就快閃
飛燕基本上無效,除非剛好早他一步起跳,不然一定會被反,不建議,閃躲儘量不要用跳的,會被打,投射武器無效,不用浪費

另外它會近距離連段,使用基本原則應對,防,破防快閃,不然被連
連完他會大喝一句話,不明白,可能是好爽之類,不過聽到就可以確定他連完了,朝他l 速移砍之,不要貪
技術許可的話,他連段時若還可保持防禦,整個過程都可以反,反完一樣注意他是否痛苦,斟酌加重他的痛苦

有雙爪可用的話,其實速攻強攻對他是有一定效果的,連擊加成的傷害相當可觀

總之,整個過程要保持耐心阿,穩紮穩打,不要一時貪招敗了整局,之後還要跟他會友好多次的



第三關:

<巨大人面衣魚>

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找對方法打他很重要,不然要摧毀他近乎是不可能的任務,但是一但弱點出來了,他算是一半在墳墓裡出場的
雖然他的身體幾乎不會受到傷害,但是攻擊行進中翻轉過來後的背部和臉可以造成一定的傷害

建議使用弓箭,若有風刃忍數可以裝備用來攻擊小魚

首先,一開場可以馬上用弓集氣,二段後對著他的臉放一箭
然後建議保持在場地中段,較容易因應他的攻擊

靠近他會放電,離一段距離全程使用弓箭二段ut為佳,基本上不建議去打背,會被他的放電擊中
射中接近嘴巴的地方可以造成重大傷害,但不容易擊中,自行斟酌,儘量拉完弓再開視角,會瞄準到他所在的大概位置

除了射箭,全程注意躲避他的攻擊,他發射的連續電球由於在場地中段,離他不會太遠,保持在他側面相當容易,
基本上只要保持在側面他就打不到,不小心跑出去了就用迴避左右閃躲,可以保證躲過大部分攻擊

另外只要保持距離他就無法用抓技衝撞你,好應對,他發出的藍色大臉很痛,千萬用迴避躲開,注意rt調整視角,才好抓距離

難搞的是小魚飛彈,不可能全數閃避,只要中了一發就很容易被連段,可以用忍術來處理緊急狀況
忍術由於前置量的關係非常不容易打中,強烈建議用來短暫無敵防止小魚飛彈,小魚死後有一定機率掉藍魂可以補血

瞄準恰當的話,不用很久他就出軌了



第四關:

<鐵巨人>

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小頭目,不介意的話大可用拼血打法無腦的幹掉他

建議使用大棒棒攻擊,連段對擊倒他有顯著效果,雙刀亦可,投射武器勿用,基本無效
龍劍也有一定效果,但基本上飛燕無用

他的攻擊最基本就是丟石頭和衝擊波
保持視角的話大可以看到石頭飛過來,很好躲,衝擊波雖然不能防禦,角度其實滿狹窄的,一般用跑的也可以避過

這裡基本上要欺近,儘量移動自己使自己在他腳下背後,上面兩項攻擊就不會出現,廢話了
不過靠近他是有風險的,它會用右手抓人,很痛應對原則是儘量保持在他左後腳跟或是兩腳中間,就抓不到

另外他還會擊地和橫掃,尤其是橫掃,速度很快,閃躲不易,其實最簡單的對策就是不要待在他面前,就打不到
攻擊他腳跟和腿,注意他移動中會被踢到,不過不是很痛,打幾下就移動,保持在他背面,不要讓他把臉轉向你這邊,有點像mh怪物獵人打龍的模式
二輪後可用大鐮,打他扣血扣的非常可觀

打一打就會發現他腿軟癱坐在地上了,這時候就把對幻心的不滿宣洩在他的身上吧,隨便怎麼狂打都行
儘量針對腳打,連的好會發現他一起來又坐回去了,太舒服了,沒兩下子就舒服的西去了


<雷神>

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滿娘的...很多日式遊戲都有這種張合類的角色...

快速是對付這傢伙的原則,基本上他的攻擊都是速攻型,要力求比他更快來制他
推薦使用升級的雙爪,打他大痛,飛燕方便,硬幹都可以把他幹死

其實不要看他個性這樣,是有很多好處的,最大的好處就是他和其他人不一樣,幾乎隨時攻擊他都有效,不容易被反或防禦
例如他的龍捲風攻擊,就可以隨性應對,如躲開,跟在他後面,等他停下來剛好打他,
或是乾脆來個忍術,無敵於他的攻擊之下,變成他自己衝過來給你打

個人比較不會躲的是他的放雷,找不到明顯的提示,但是當地面出現電氣,憑節奏跳躍迴避大多可以躲過
至於他的電球是可以防禦的,能檔則檔,不能檔則閃,基本上不構成威脅,不要跳起來就是,在空中被打到可是會被連的

唯一有較大威脅的的就是抓技,它會快速短程衝過來使出抓技,保持一定距離可以避免,也可以辨識他衝過來的方向迴避
他一沖停就是攻擊的良機了...雖然對他整場幾乎都是..

用爪子飛燕吧,被防了再飛,中了以後能連多久就連多久,
只要不被抓,基本上就算被他反打了一兩下也可以立即防禦\迴避,不會多痛,一下子他就華麗的回去了



第五關:

<水龍>

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一開場大多會使用一發衝擊波,注意躲避
推薦使用龍劍搭配棒子或雙鎖鐮(二輪)

接下來若有耐心可以直接站在原先平台上用弓箭集氣射擊他的頭部,傷害值尚可,打起來較慢
這種打法只須注意閃躲他的攻擊即可,衝擊波和飛刺均可用裡風躲掉,其間甚至可以來個忍法轟他
連續飛刺較不容易躲,要注意視角調整,也可以水上漂到旁邊水面或乾脆潛到水面下來躲避,迴避後再回平台射之

發完衝擊波他的頭部會曝露再攻擊範圍,用近身打吧,注意保持在側面避免莫名其妙被咬
小心壓扁攻擊,看到他舉頭望明月了就趕緊準備迴避,被壓到了是會被連段咬的,很痛

另一種比較有效率的打法是水上標欺近他直接攻擊身體和頭部,可是風險相對也大
這時可以飛燕之,不是很容易擊中,但是有一定機率直接打中頭造成顯著傷害
也可以在水上對著他繞圈圈,不時以XY砍之削血
拼血打法也可以乾脆在水底下打他的頭,不過水面下攻擊迴避困難
二輪可以死命用大鐮打頭,運氣好的話血就直接扣差不多光了

近身攻擊要注意兩個東西,一個是背鰭,在水底下被擊中傷害比水面上更大,而且會直接被接段咬住,簡單應對就是離背鰭遠一點
另一個比較麻煩的就是幽靈小魚,就算水上漂也會被咬住,造成長時間硬直,剛好被水龍撿便宜
要盡快掙脫第一支,落水後以月光棒或是雙鎖鐮等連攻高的武器可以完全防止他們近身,有鳳凰忍術也可以用來把它們消掉

基本上這BOSS沒有防禦能力,只要注意水中移動和攻擊方式應該追著打沒有什麼困難



第六關:

<巨大骷髏>

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小BOSS,不過這個比較糟糕的地方是先應付了一大群小骷髏他才出來,要是先前有疏失這時血量是受到影響的
所以應對小骷髏要注意,由於相當多而且群攻,儘量用跳躍落地吸魂集氣UT大法重複清光他們,必要時放個風刃

至於大骷髏基本上參照鐵巨人模式,只是抓技連起來變長了,很痛,要小心

仍然推薦月光棒棒
一樣衝擊波,丟東西,跳,迴避近身,保持左腳後跟或兩腳中間,避免被抓,槌掃也不用再提了

一樣腳踝小腿打一打它會舒服的癱坐,連續打腳可以讓他一起來又坐下,若看他血量已少就直接打身體和頭,結束他
二輪仍然建議大鐮或雙刀打腳,非常痛

<風神>

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狼人王,喜歡打架,不過前提是以多欺少...

說實在這支真的不怎麼樣,原本設計上就是一個過度後還有戰鬥的階段,所以硬拚也可,
不過注意打死他以後立刻要面對狼人群,斟酌要留下一些補血

推薦使用龍劍,鎖廉打法上手太難了,
他的攻擊模式很單純,衝刺破防-接段,只要不是朝他面前閃都可以閃過,等他接段的動作(高舉鐮刀柄)就硬直了,打
跳躍擊地震波,可以往範圍外閃,也可以也乾脆一起跳,飛燕之
垂直攻擊震波,一樣閃,不過空隙較小,不好反,水平攻擊雖然範圍大又不能全防,不過裡風可以完全迴避,欺近砍之

忍術要用也可以,不過強烈建議用飛燕,抓節奏,他一攻擊完馬上躍起飛燕,若被防就等待他下一次攻擊,這樣基本上他幾乎沒有反擊能力...

死了以後換上大鐮,要應付狼人群,最好到角落避免被圍,大鐮非常容斷支,斷了一個就趕快結了他,斷下一個
殺到一定程度就過場動畫了



第七關:

<幻心>

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二度出現,多了一兩招,不過基本上和第一次完全一樣
推薦使用棒棒,大鐮如果有升級打起來也很快

一樣的應對模式,勿跳,勿飛燕,勿忍術,迴避後速近砍之,一兩下視痛苦與否收手,
被攻保持防,防中伺機反,被破防移動到其背後砍之,被打了一兩下快閃,極力避免被連段

小心周圍的忍者雜兵,大可以來個風刃忍術什麼把它們清得差不多了再說,不推薦飛燕他們,要記得幻心還在阿
對付他們和幻心是相當困難的,請擇一,要不就先清了他們,要不主力針對幻心,不過因為對幻心是見招拆招的打法,忍術又無用,強烈建議清雜兵先,
清完剛好順便吸魂,距離夠進的話就可以對幻心UT啦,大概只有這裡有這機會阿,要把握,哈哈

也可以使用大鐮來清理雜兵,因為周圍性的攻擊,幻心如果此時試圖攻擊你也會一併被擊中,很方便

基本上因為玩家武器升級和技巧練強了,這次打起來應該比第一次感覺容易很多


<火焰穿山甲>

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強烈推薦大鐮,裝備後開始進行CHILDABUSE

一開始在遠程,會發出飛天火球,易躲,盡快欺近他,朝頭部側面移動,光束砲就完全打不到
欺進後保持在頭部,打腳也可以,不過傷害值低,又會被彈,強烈建議大鐮對頭空中YYY,轉個幾下他就沒血了

要注意是打一打他會發怒壓扁,範圍性,往遠處閃避可,或是乾脆放忍法保持在原地,等他落地繼續打頭
一直虐待他會發火,頭腳有短智無敵,照樣打頭,發出來的火焰和火球斟酌迴避,若他血少硬幹亦可
若是它變成球型輾壓過來,很容易迴避,迴避數次不等,待他停止後重新欺近攻擊,這裡注意他通常會把頭轉回來,不要跑過頭

身為最好打的一支,他死的時候才是真正要注意的,很多強手一開始在這裡都死的莫名其妙
他倒地後可以連擊致死,不過當他空血發出紅光後,會自爆,一定要按住防禦LT,不然等著被他拖下水,持續按住即過關


第八關:

<鐵巨人+機器人>

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鐵巨人和之前的鐵巨人一模一樣,麻煩的是旁邊多了好幾支機器人和火箭砲兵在攪局

建議先和巨人保持距離,不然機器人會一直趁機攻擊,很難集中解決巨人,裝備大鐮或龍劍,利用飛燕或空中轉轉把機器人清掉
火箭砲兵就先不要管他了,清了又會再生,只要保持距離和移動,基本上不會被他們打到的

巨人的話,清光了機器人,距離許可的話,吸個魂給他UT吧,UT完他應該坐下投降了,哈哈

若是無法UT,也可以參照先前模式,直接用大鐮打腳後跟,傷害值很高,或是雙刀轉轉也可以很快讓他坐下

打死他以後記得把火箭砲兵清掉,可以換上龍劍衝過去飛燕,也可以弓箭或爆破手裡劍伺候,清光後過場


<火神>

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這傢伙是敝人最不會打的一支,第一階段還沒什麼問題,後面第二次打的時候很難不吃補血過去
不過普遍玩家好像並沒有太大問題,也許就是一物剋一物,我被克了.

主要問題就是他的攻擊模式太均衡了,快快慢慢,輕輕重重,遠遠近近,破綻完來個遠近距離萬能連擊,外加抓技,以及非常差勁的視角

不過說了這麼多好像很可怕,其實現在要打的第一階段倒是還沒什麼,
推薦龍劍或爪,用飛燕即可擊破,若是被他防了就繼續飛燕,他防不了多久的,等級夠可以三連發飛燕,消血速速
飛燕完若他有痛苦表現,直接接Y連段,可以砍他一大條血

攻擊模式有空中和地面,空中主要是遠程攻擊,火球什麼很容易躲,找到他低飛時的空隙可以來個飛燕或大鐮刀轉轉

另外地面就是拳腳短連段,過程短,不容易反,但是一段完會接下一段,不好搞
建議用龍劍的話,就跟著他一段一段的節奏,待他攻擊完閃到背後砍之,它來幾段就砍幾段,爽
爪的話倒是可以伺機反擊,一反就來回兩趟,他有很大的機會會倒地,可以好好用自己喜愛的武器連段料理他,或擊氣UT轟他

另外就是火焰爆氣和衝刺攻擊,爆氣跳起來或保持距離都可以躲開,衝刺就用裡風躲吧,被衝到會被連抓技,很痛,千萬迴避
躲過衝刺一樣是間隙,可以速移砍之,但建議用龍劍,及時的話可以保證三連,搞不好還可以弄倒他

基本上這第一階段就這麼飛燕過去了,應該不成問題



第九關:

<大蟲>

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如同這一關本身,這一個BOSS的打法比較單純,感覺設計上有點混...
相信大家應該沒有什麼問題,不過為求攻略完整小老還是囉唆一下

要注意的事就是打這BOSS之前要打很多小蟲,不要被這些小蟲耗血了,
利用通道地形,直接大鐮UT二段伺候,打一發吸魂,馬上在一發,重複一陣子安全的把它們清乾淨
另外,主通道旁邊的小洞裡面有很多大卵囊一類的東西,很多都會大量出藍魂,建議先不要打破,打BOSS有什麼意外可以回來補血

推薦大鐮,雙劍,用光棒棒,其實滿隨意的,大蟲只會撞,抓和咬
在通道開始出現支線洞穴不久,會聽到地動聲,立刻集氣,注意視角朝向聲音方向對準
大蟲速度不會很快,在他快撞到你時放UT,他就會被打停,一定距離就可以放了,太遲發招可是很慘的,會被抓技好長一段距離,就得像剛才提到去小洞補血了
小心若來不及擊氣,就趕快躲近旁邊的小洞裡,要站進去一點,在洞口還是會被撞到一下,或是原地放個忍法也行

保險打法是來不及集氣就進洞,觀察他行進方向,他下一次通常會從剛才去的方向回來,注意聲音來源也可以判斷
然後UT放完就跑,或是補忍術,火焰龍或二輪有暗黑什麼彈都不錯
等他下一次回來,不過這樣比較慢一些

或是也可以乾脆他停了繼續打,不過這可以持續攻擊時間很難判斷,打一打經常就被他咬或是抓到來個火車衝撞,基本上算是拼血
不過反正滿血給他撞,在有掙扎的前提下是絕對撞不死的,撞完旁邊通常會有先前的小洞,打幾個卵囊就靠藍魂補回來了
這樣打起來很快,過程中的小蟲基本上不構成威脅,特別是大鐮轉轉一下就把他血拼光了


<雙飛龍>

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比較高級的飛龍,一共有兩支,目標是盡快先除掉一支,剩下的一之就隨便魚肉了
可以參考MH打金銀火龍的精神,不過當然沒有那麼難搞,不要擔心

推薦使用弓箭和忍術即可,基本上近身武器完全打不到

一開場立刻弓箭集氣,二段UT,射擊其中一支,然後注意,目光要鎖住這支,先忽略另外一支,先干掉一支在說
龍的攻擊有幾種,火球不定數量連發,雷射直掃或橫掃,衝撞,火焰震波,
火球好躲了,相信大家玩到現在都躲習慣了,雷射直掃基本上幾乎不會擊中,橫掃就要在處及前一刻跳起躲開,
震波則角度狹窄,不容易在路徑上,真的碰到裡風閃避就行了

攻擊發射前都會有準備動作,特別是火球硬直很長,建議來個忍術應對,抓他開始發射火球的時機,火龍和暗黑彈都可以造成非常大的傷害
所以開始一發,忍術一發,再來幾箭第一支就落地了,下一支幾乎沒有威脅了,隨便干吧

這裡要注意的是龍有兩支,經常會以為有空隙其實另一支正發動攻擊,所以要有耐心,視角要特別注意,確定安全才開始弓箭集氣,不然很容易被大量削血
並不建議對第二支找到機會就先射,接著同步對付兩支的模式,因為容易因此忽略第一支的空隙,不如幹掉一支在料理另一支有經濟效益的多

總之,剩下一支雖然隨意,比照先前模式不要大意了,送他們相會吧,另一支在下面等的急了



第十關:

<單飛龍及百人斬>

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單飛龍和之前雙飛龍是一樣的,不過只有一支,就不再提了

百人斬這裡畫面掉偵的非常嚴重,不過未嘗不是一件好事
類似於慢動作的畫面很方便就可以找到空曠的地方,跳過去,落地前縮短集氣吸魂,UT

這裡推薦龍劍,雙刀,或月光棒棒
不建議大鐮,雙拐,雙鎖鐮等攻擊目標較單一,連攻速較慢的武器

基本原則就是UT大法拉,挨幾下小攻擊沒關係,必要時放風刃,
吸魂-UT-朝空地跳-吸魂-UT,反覆,期間偶而砍人兩下確保安全,
真的沒魂了可以放風刃,這個場地非常有效,馬上出大量魂,或是暗黑彈,一顆過去一路上死傷無數

並不是很困難啦,儘量以高連擊數為目標吧


<血神>

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四大魔神的碩果,終於要面對這女人了

他的模式和雷神其實很像,只是比較會防,另外,他用尾巴進行的普攻,若被擊中有一定機率會被連抓技,痛啊
一樣,速度非常重要,所以不建議用大鐮或雙拐等收招空隙較大的武器

攻擊模式遠程有血線,是不定段數一段一段發出的,要抓節奏躲,不要狂衝,會被下一段擊中
血球,暴這些比照火球和衝擊波,好躲,比較要注意的是她非常喜歡突近攻擊,空對空和地對空均有,很難預警,最好的應對方式就是保持移動

武器首推爪,次推龍劍,基本上飛燕經常會被防,但是多多硬來仍然可以擊中他,連續擊中可以導致他短暫硬直,甚至倒地
如果在戰鬥中冷靜過人,有信心迴避他大部分非突近的攻擊,龍劍是一個很保險的選擇,
連續跳起飛燕基本上不用擔心他的空對地和地對地突進,只要不再偶而落地時剛好被擊中,均可以後發先至,就算被他防了重來就好

若飛燕後聽到她發出慘叫,表示出現短暫硬直,立刻速近連他兩下,不要貪,一兩下或被反擊就閃
若她慘叫兼倒地,可以連久一點,龍劍連續超過四擊的殺傷力絕對值得一賭,記得不要打的忘我反被她連就是了

用爪的話,一樣基本上用飛燕,但是基於只有一段,飛燕完要視距離速近或直接Y攻擊之,並且由於落地機率高,要格外小心她的突近攻擊
真的覺得躲不過,乾脆用爪死命連擊沖傷害加成跟她拼血,不過注意拼血打法風險很大,要嚴重注意她用尾巴進行的攻擊,會被連抓技大失血

不過若節奏掌握的好-攻攻/越背加飛燕/攻攻,或是攻攻/反反,攻攻/閃/攻攻,搭配起來,她一下子就歸西了,扣不到主角什麼血的



弟十一關:

<複數蜘蛛忍+雜兵>

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這裡推薦雙刀,建議先干掉其中一支蜘蛛忍再說,不然要是他們群起放風刃真的不知道哪裡來的
可以對準其中一支放暗黑彈,有升滿的話沒死也差不多了,可以再過去過去補個兩刀

接著處理雜忍,龍劍飛燕之,減少落地,可以有效迴避蜘蛛忍攻擊,或是風刃之,出了魂剛好吸,順便UT剩下的蜘蛛忍

雜兵清完後就對付剩下的蜘蛛忍吧,雙劍UT他,UT完就差不多或是直接死了,比照第一關模式亦可,效果真是令人感嘆阿


<幻心>

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老將幻心又回來了,這次可是要分生死了

不過話雖然這麼說,模式基本上還是一樣啦
長期保持防,他攻擊時能閃到他背後就閃,砍一兩下在閃,重複,
或是防,伺機反,破防閃背,砍一兩下,防,重複,勿用飛燕,勿跳

相信大家都打習慣了,也可以順便挑自己順手的武器試試了

武器還是推龍劍,次推爪,不過這次要注意他的車輪攻擊和飯綱落,
不要看說車輪好像可以防,拚命想要反,防多了會破的,
而且連擊頻率太高不但非常難反,被擊中了又很難及時迴避,中兩下就被接飯綱落了,很痛

一樣把他弄死,跟他說,下一次變強了再來找我吧



第十二關:

<雙穿山甲>

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和之前的穿山甲一模一樣模式,首推大鐮刀,要注意是有兩支,
不過基本上飛天火球,震波,光束砲,壓扁攻擊都和一支沒什麼差別,不是打不到,一樣躲,就是一次只會對付一支,所以只需應付一支的攻擊

建議先集中攻擊一支,大鐮轉頭,快死了會變紅,很好認,轉死他,死了記得按住防禦,再料理下一支

這裡比較重大的問題就是視點,要是兩支一起火球轉轉,螢幕一片通紅混亂,有百分之80的時間會看不見自己在哪裡
很遺憾,這裡很難自主控制避免這種狀況,最好的方法就是視角RT對正他們過來的方向,朝橫向瘋狂連續迴避,基本上可以保證躲過大部分攻擊

利用忍術暗黑彈也可以有效削血,若正在對付的一隻直立準備壓扁了,來一發吧,趕快解決他確保螢幕乾淨再說,不要浪費功夫閃躲了

剩下一支的話就完全比照先前模式吧,愉快的轉死他,快死了可以Y終結,記得按住防禦應對自爆


<火神>

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他又來了,這次防禦飛燕的頻率高了,近距離火球連擊也變頻繁了,
最糟糕的是,視點太差了,經常不得他在哪裡,遠距離攻擊變的難以拿捏,相對也較難躲避,特別是爆地火柱看不到提示很容易被打中

另外,他有主場優勢,一不小心閃躲中落入岩漿,或是被他打入岩漿了,請立即按X施展水上飄移往他所在以外的最近陸地
若是沉入岩漿會造成連續失血的,而且永久傷會加重,非常不利,
另外,避免跑回他所在的陸地,因為視點問題看不見他在哪,經常一上陸又被打中,甚至被打回岩漿裡

就這樣,這裡他是敝人最不會打的一支了,飛燕因為視點差,容易落入岩漿,防禦頻率加高成功率降低,
以及落地後容易被他火球連擊,所以不再推薦飛燕,當然若各位視點調整比較強,仍然值得一試,因為此時真龍劍連擊加成非常非常強力

敝人較推薦爪,首先開場建議水上漂移動洞比較邊緣的陸地,就不用360找他,馬上縮小成180度,視點就改善很多
主要利用他從空中突進擊地震波,把握時機越起飛燕之,然後立即Y階段,
若他痛苦或倒地可接長一些,但是他若開始短程連段注意防禦,可以用爪反,兩次成功容易導致他倒地,趕快給他連擊,或是閃至背後繼續攻擊,
一般他會進行幾個間段的短程數連擊,穩紮穩打可以消耗他可觀的血量

另外的攻擊時機就是他的地面突近,不過千萬要避開,不然會被接加長的抓技,超級痛,一但避開即可進行以上模式

至於他地面上的火球連段很擾人厭,提示不明顯,速度又快,很難預先掌握應對,儘量第一發就躲開後朝同一個方向持續迴避
若是被第一發擊中,便很容易被連擊大失血,此時干脆來一發忍數風刃或暗黑彈吧,無敵迴避同時扣他一點血

其他攻擊就是遠程了,建議找到時機也可以用弓箭擊氣射他,弓箭可以在中斷左側的陸地找屍體補充
請用R保持視點往他所移動的方向移動,才能掌握他的攻擊動態,若是火球就躲吧,很好躲,爆地火柱也一樣,掌握節奏迴避

若他在遠處空中衝刺了,就是弓箭射擊的時機了,因為他會衝入岩漿裡的緣故,剛好等他浮起來二段UT射他

以上,鑑於敝人很少不使用補血就打贏他,所以僅供參考,各位不仿自己試試其他方法,也許會發現比小老技術要強多了
若是真的不能不補血,其實場地中段就有一個屍體身上有大補血,不吃白不吃吧

要特別注意是,打完他之後,在出口處有魚雷,受岩漿影響很不明顯,千萬不要直接水上漂過去,會被炸死,那就又要重打了
先前提到,出口前方的陸地就有弓箭可以補充了,弓箭射之,或是乾脆跳射手裡劍來沖連擊也行


<風神>

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這狼人又出來啦,基本上多了幾招,不過根本就和上次沒兩樣,
問題是他帶了一群半人馬出來,這些東西要是保持在地面上,很容易就被他們戳中,一個抓技血就扣了一大堆,太慘

要不要先解決半人馬見仁見智,風刃和火龍不能一次殺死一支,暗黑彈一次又只能對一支
所以若要先解決他們,推薦能使自己保持再空中的武器,重點是飛空既要用的熟練

如龍劍飛燕三段持續用之,大鐮飛燕和空中轉轉搭配,雙鎖鐮長期浮空連段等等
雙劍雖然也可以飛燕但一落地接攻擊就容易被戳,不推薦

幹掉他們狼人王就和上次一樣連續飛燕他吧,他這次對飛燕的防禦機率變高了,但是基本上持續硬來一樣可以把他玩死...

若是選擇不理他們直接對付狼人王,則可以選擇大鐮或雙鎖鐮,不建議用龍劍,因為會飛燕到其他半人馬去
基本上直攻狼人王要快,而且除了有魂吸UT之外儘量不要落地,避免被半人馬戳,
若是攻擊間隙落地時發現半人馬衝過來躲不開了,發忍術吧,暗黑彈因為狼人王幾乎都在地上繞圈,很好瞄,射完繼續強攻他

有心情的話,也可以一併解決他們,比較不容易一些,但也不是非常困難
要這樣做就推薦龍劍了,連續XB自動跳向敵人,三連飛燕,重複,期間可以發發風魔手裡劍來阻止半人馬偷襲,
或是有爆破手裡劍的或也可以利用,總之,儘量保持自己在空中,看是先宰了狼人完還是先清完半人馬吧



第十三關:

<雷神>

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恩,這傢伙再次登場,多了幾招,抓技也變長了,
不過電球,龍捲風基本上無視,記得迴避光束砲就好,也要記得龍捲風中間是可以用忍術或UT打他的

要注意的是他衝刺抓人的頻率變高了,雖然仍然可以拼血,但是要留意他一般速攻連擊和衝前抓人的差異,
看到後者趕快迴避,到他背後繼續砍之,同火神模式,數次短暫連擊,也可以反,掌握節奏閃避,反擊,越背,飛燕
同理,空中衝刺抓人也要記得迴避,可以飛燕之

對飛燕防禦機率也變高了,但是一樣,可以硬來...
連續下他也有很大機會痛苦,連擊之,爪或是龍劍均可,但仍然首推爪

恩,總之沒有什麼進步啦,算是相對起來滿容易的一支,我覺得他人其實還滿好的



第十四關:

<幻心>

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嗯...他果然變的更強回來了...
魔化以後,破防的機率變高很多,特別是車輪接飯綱落使用的頻率很高,而且攻擊力大大提升,被他弄到完整一次就差不多看選單了

不過反過來說,其實要額外注意的也只有車輪接飯綱落,他用這招了建議就別想要反了,也不要硬檔等破防再閃,
直接快閃吧,要不然放忍術也行

武器還是首推龍劍,雖然攻擊力不如雙刀,但是連到兩三下就超過雙刀了,不過,不要貪招
若是二輪有真龍邪神,也可以拿出來和他對打,滿有趣的,閃過攻擊後多利用轉圈圈攻擊,可以讓他保持痛苦,連擊加成扣血

其他就比照之前的打法吧,切記千萬別被他飯綱落了,此外一切好說


<血神>

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嘖...怎麼越穿越多了...
好吧,那不是重點,招示上多了一兩個變化,攻擊頻率增加了,不過一樣,爪或是龍劍應對

首推爪,次推龍劍,如同雷神和火神,防飛燕機率增加了,所以更加推爪

首先是血線攻擊多了幾次,抓到頻率了基本上無視,甚至可以迴避同時直接朝他衝過去,飛燕之
再來是血線綑綁攻擊,只要不要過長時間保持在同位置,就不用擔心

要注意是破防的攻擊頻率變高啦,被破防了就準備快閃了,不要拼血,不然被尾巴接到下一個就是摔技了,超級痛

暗黑彈和火龍基本無效,風刃有效,雖然對他傷害不大但是可以令他痛苦,創造飛燕他的機會
可以用這種策略-風刃/龍劍三連飛燕/爪連擊,很快就可以讓他永保年輕了


<閻魔王>

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章魚外型,武器是兩把大劍,推薦用大鐮或升滿的雙劍對付他

除了他本人之外,它會召喚IMP之類的雜兵出來,
建議先搞定這些雜兵再對付他,不然場面很亂,很難掌控情況可以先裝備龍劍,飛燕雜兵,或是風刃他們均可,
要注意的是,清到剩下最後一支就要斟酌把他留下,因為若是全部清完,過一下魔王又會再召喚一群新的出來,所以乾脆留一支打發他

大章魚攻擊模式有近距放雷,節奏很難抓,為了近身攻擊真的是難以避免的話,就放忍術應付吧
光束也要小心,在應付雜兵時被擊中就慘了,比較好的做法就是連續飛燕速移,他就打不太到
球的話雖然連發很多,朝固定橫向躲可以完全躲過,不要來回躲就沒有被擊中的危險,所以注意不要躲到牆角去了

飛燕對他沒有太大的效果,幾乎都會被防禦,落地後的間隙比起對他的傷害很不划算,
建議若他浮空的時候還是以大鐮轉轉優先,若他衝刺可以防,但會破防,注意立即閃躲免的被他抓,

他落地後攻擊有章魚觸手轉轉,基本可以全防,伺機反擊,或移至背後砍之
劍氣是縱向直劈的,不要在他面前就不會中,不過中了很痛,要迴避
揮劍的動作就好搞定了,他揮劍的速度很慢,一次三五下一輪,連續數次,都可以伺機反擊之,也可以繞背砍之
不過他的痛苦表現幾乎不會出現,千萬不要貪招拼血,除非確定他偶而因為痛苦而硬直的現象發生

比較麻煩的是抓技,和幻心的飯綱落差不多威力,非常非常痛,一定要避免
不過抓技除了衝刺後,時機來的都非常突然而且缺乏提示,敝人找不到合適的應對方式,
比較保險的做法是,他沒有浮空,沒有進行一般輪式連段,沒有進行召喚和章魚轉轉或劍氣的時候,請保持距離,

由於他一般行動速度相對的慢,可以確保他不會突然移過來衝刺抓人,等到衝刺再躲閃就可以,
近身攻擊時,就是以上指出的時機,請保持移動,這樣可以確保他幾乎抓不到你,
若是對他攻擊中,發現他停止一般攻擊有一段時間了,又沒有痛苦反應,放個忍術吧,他要抓人了

武器和忍術對他的傷害值普遍都比較低一些,不過他慢吞吞的,剛好平衡了這個障礙,應該沒有太大的困難


<邪魔神一>

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本作除了火焰穿山甲最好打的BOSS

無推薦武器,需要完全使用弓箭二段UT,對付他發射的導彈可以用雙鎖鐮完全封鎖
目標是先用弓箭擊中他頭部,核心就會發出藍光,射擊核心就可以對他造成傷害

這裡有一個重要的提醒:此時用弓箭不要開第一人稱縮放視角!
直接集氣進行瞄準,弓箭完全會射向它該射向的地方,百分之百命中,不但省時又省力,更確保安全

邪魔神的攻擊很單調,吐血,用手縱槌,用手橫掃,光束砲,發射追蹤的小鬼導彈

只要擊中它就會吐血,被噴到會嚴重失血,只要攻擊完往旁邊迴避即可,建議用二連跳,落地還可以加速集氣
開局請立刻集氣,會射中它的頭部,往旁邊跳躍加速集氣後,再一發二段UT,會直接射中它的核心,重複之

至於他單手縱槌其實不是很準...不過經常一槌很多下不等,記得迴避
橫掃就比較麻煩,難以預先辨認,速度快,而且要跳起迴避,真的避不過就用忍術吧

導彈會自行追蹤,用雙鎖聯可以完全封鎖但是浪費寶貴的集氣時間,不如用忍術鳳凰,可以直接把它們消掉
這些導彈有一定機率會掉藍魂,也可以吸黃魂加速集氣

不過最方便實際的做法就是左右跳迴避吐血/加速集氣射,重複
只要搶先在他攻擊前攻擊,可以完全取消它發動攻擊,哀...辛苦的一路走來竟然是為了阻止這種鳥東西

射掉一半血左右它會向上爬,同時把通道上的障礙打破,跟著道路走,使用牆壁坑道跳上去追擊
第二段它槌擊和放導彈的頻率增加了,不過無視,照樣射到它無法出手吧
第二短很短,一兩箭它就繼續向上爬了,繼續追擊

第三段他所有攻擊都更積極了,但是一樣無視,射之...
一下子它就落地了,像一支大蟬,土裡待了老半天,往上爬到一半就死了


<邪魔神二>

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邪魔神變身後差滿多的,長的像是DIABLO...真的難以和之前連結在一起
推薦雙劍,大鐮,龍劍

一開始他應該會趴在主角前方,此時攻擊有光束砲,縱槌,橫掃,抓人
我們要保持在他的左手或右手外側,死命打他的手,若發現他要縱槌就趕快裡風迴避進手內側,偷打一下頭,趕快出來
橫掃一樣麻煩,不過這個視角看的比較清楚,而且它通常用右手掃,所以儘量保持在他右手外側,爭取跳躍迴避時間,不行就用忍術轟他

光束砲大概在前方扇行120度,分為左手邊和右手邊,分別打不到左/右手那側,
如果確認是在另一側,就儘量打手,不要管他,如果是在同側,就要再快被打中時,往手的最外側用裡風迴避一下,可以完全躲過
光束砲完可以選擇繼續打手多打幾下,或是跑到中間打頭一兩下,高傷害

他在空中的話,就放棄攻擊他吧,除了難以擊中的忍術外一切攻擊無效,專心迴避他的攻擊為佳
火球我想大家都躲到膩了,避之,爆地,震波,一樣裡風避之,小心閃電和球,類似雷神的模式,要抓節奏避之

老鷹抓小雞隻要視角保持在他身上就不用怕,很不容易被撞到
落地衝撞則比照火神模式,躍起避之,衝撞完會切換成在他腳下的視角,這時候可以盡情攻擊,會被腳撞開,但傷害不大

一樣小心被衝刺後補抓技,會是攻擊中補抓技,被抓到不死也氣盡矣,避抓請比照閻魔王模式
如果他沒有槌掃,光束砲的預先動作,或著非腳底視角,請保持距離,發現他怎麼一會不攻擊了,請閃避,他要抓了

這魔王招示水準平平,只是攻擊力高一些,血厚一些罷了,只要避免被抓到或被光束炮打中,應該不會有太大問題

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