以下為『最終幻想 XIII』製作人鳥山求在FAMI,電擊等多本雜志訪問中闡述FF13完成版與DEMO相比的進化要點.

DEMO相比,完成版的戰鬥難度將會大大提升.事實上,鳥山求預期FFXIII將會達到系列最高難度.

DEMO,同伴是由CPU控制.但在完成版裏,玩家可以給他們下達指令.

DEMO,持續連鎖攻擊似乎不重要,但完成版裏連鎖是至關重要的.

FF經典的勝利號曲將會在完成版中出現.

勝利姿勢可能會納入完成版裏,這個問題目前仍在審議中.

DEMO,如果你第一下連鎖攻擊就已經殺死敵人,你的角色會繼續攻擊空氣持續連擊,這個問題會在完成版裏修正.

完成版會有更多不同風格的遇敵方式

DEMO,SNOW是赤手空拳的,完成版中他會有武器設定.

完成版會有等級系統.

DEMO,你只可以控制一個角色,但完成版中會有一個新系統讓你在戰鬥裏管理同伴.

完成版會有快捷鍵指令.

DEMO,玩家選擇目標可能會有一點繁瑣,在完成版裏會有更流暢的目標鎖定機制

完成版的戰鬥中會有道具指令.

DEMO,只要語音的NPC對話,完成版會加上字幕.

DEMO,Sazh奇怪的戰鬥動作會在完成版裏改善,並更加搞笑點.

DEMO,時間計量錶最多有3,但在完成版裏玩家可以通過新的角色成長系統增加它.

召喚獸會在完成版出現,戰鬥後出現的神秘數值"TP Bonus"會與召喚獸有關.

最後,根據鳥山求表示DEMO裏偶爾的幀數下降會被修正.

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