不久前才拿到GBAMario Cart,玩了段時間覺得N氏的遊戲實在是強,這個遊戲就是把系統和賽道放在你面前,要怎麼去玩完全是你自己的事情,存在著無限的可能性啊。
這裏給出目前自己的部分時間模式的研究……

首先是在下的基本原則:
A.
不使用B鍵刹車,R鍵側滑
B.
在非賽道地形行駛的時候多用R鍵跳躍
C.
因為要追求速度,所以選用羽量級角色

1
、蘑菇杯
1
超簡單的賽道,純粹練手用,不過在這裏就應該培養一個以後都會用到的思維模式:在遊戲中幾乎所有的急彎處都會有一,二棵樹(或者別的什麼類似的東西),這時一定請從那東西內側過彎,這樣一是可以少走不少路程,而且正好可以利用非賽道地形來為車子做適當減速以防止側滑過度,可謂一舉兩得,利國利民。
2
海邊賽道,注意非賽道地形分為淺灘和海水兩種,在淺灘上的時候只會減速而不落入水中,所以,嘿嘿…………在起點出發不遠處一大塊草皮後,賽道左側有一個小島,從島上通過可以節省不少時間,但因為途中淺灘不少,建議用加速蘑菇配合跳躍通過。島上還有一隻大螃蟹,小心,撞上就前功盡棄了。這裏在給出實用技術一個:如果不小心撞上NPC(汗)或者駛進水窪冰面什麼的,應立刻鬆開油門,待兩個身位左右後輕點刹車,人物頭上出現音符,就不會在陷入混亂狀態拉。
3
公園賽道,注意過彎時間,適當利用草皮,在第一個跳躍板後的第二個彎口賽道左邊的水中如果仔細觀察會發現一段淺灘,二話不說,抄!
4
多說無益的賽道,和fc上的super mario bro一樣都是在庫巴的城堡裏,千萬掌握過彎時機,完全可以不做任何碰撞來個perfect K.O.的。注意一點,一連串小跳板的那段路最好自己用R鍵跳過,因為使用賽道上的小跳板的話車速是會減許多的,不利於最後的衝刺,以後此類情況也要如此處理。

2
、玫瑰花杯
1
和蘑菇杯的第一條賽道相差無幾,沒什麼難度,多多使用內側過彎吧。在終點處一個急彎過後右側路上有加速版,建議過彎後從草坪上直插過去踩,絕對不虧。
2
第一次出現的架空型賽道,有點難度,千萬不要摔下去了。在兩個跳躍板後過了一個彎的地方會出現Y行分歧,此處有兩種捷徑過法:一是利用道路右側的一條隱藏賽道直線過去(注意,這條賽道時隱時現,如果要走的話一定要記住準確位置,不然掉下去的話別怪在下不提醒你);另一個方法在下比較喜歡,而且安全係數較高,即在Y處實用加速蘑菇,這樣就能直接躍過空隙且不走冤枉路,大家多多使用吧……。在前面另一個程字型的路段,注意道路左側也是有賽道的,直接過去吧,又能省下不少時間呢。
3
沙漠中的賽道,注意賽車在沙地上的摩擦力很小的,過彎的時間比一般賽道要提前一點。另外兩個跳躍板那邊是可以快速通過的,甚至可以略過第二個不管,方法是在第一個跳躍板的地方從左向右並使用加速蘑菇,在空中迅速按右方向就可以了。小心終點附近猥褻的老鼠。
4
又是在庫巴的城堡裏,和蘑菇杯的那個也差不多,不過多了幾個加速板,要好好利用。

3
、閃電杯
1
明顯就是玫瑰花杯的那個賽道的《陰天》版吧,太那個了……注意不要碰到地上的水窪,可是會打滑的(實在不小心的話就用在下的那個技術來cancel)。這個賽道把在下的(大言不慚)的內側過彎簡直發揮到了及至,幾乎每一個彎都要這樣過最後能省下一般走發的1/4時間,真是……讚美在下吧……
2
別的倒沒什麼要特別注意的,音樂也挺輕鬆的,但其實…………有個大BT的走法的:在起點大約第三個彎道的地方吧,有個跳躍板的,如果全速且用上加速蘑菇然後起跳的話……我是一隻小小小小鳥…………大約能少走1/3不到點的路程吧,簡直可以算秘笈了。用正常跑法無法達到的快感。
3
陽光海灘的賽道,大閘蟹再一次出現,比上次那條難了許多。出現了很多加速板的分歧路,當然是選加速版拉(其實在競賽模式裏另一邊是有金幣的,但這裏就沒有拉,失敗的分歧,呵呵)。在大約兩個加速板後的一條橋右側有隱藏通道,在下姑且稱其為鐵索橋……包含兩個加速板,請使用加速蘑菇,並且看準時機跳躍才能順利抄這個近路,多多練習,不是很難。
4
沼澤賽道,一樣路面摩擦很小,賽車容易打滑,過彎時間注意提前。在第三個彎道附近有4個加速板,不要高興過頭啊,看清楚,加速板前面是有小跳躍板的,損…………正確方法是在小跳躍板前R跳躍就能享受飛天的快感拉。這條賽道有很多地方可以用到加速板的聯動,要充分利用來達到連擊數(呵呵,開玩笑)。然後在前方6個加速板後道路右側有一個小跳躍板,配合剛才的6個加速板或者加速蘑菇就能一鼓作氣飛過前面的那個多餘的彎道,哈哈,又被在下抄了近道。另,這條賽道每跑一圈天就放亮一分,配合充滿西部風味的音樂,真是享受啊,N氏強……(又另:這次終於不是庫巴的城堡了)

4
、星星杯
1
北極賽道,冰天雪地啊,賽車的打滑程度比之前面的沙漠和沼澤是有過之而無不及啊,一句話,提前!!到了這裏,綜合在下前面講過的種種秘笈偏方,相信大家已經不把這賽道放在心上了吧,只有幾點要說。非賽道地形雪地對速度的減少微乎其微,爽!當賽道用都可以……一堆大水窪的彎道過後有個加速板一定要踩,然後直線從前面兩個雪人之間過就可以了,不要做什麼調整的…………
2
看起來又是一個很規矩的賽道呢,有很過加速板可以利用,並且可以聯動……但其實,在在下的無數次BT研究下發現,其實這個賽道也是可以用來YY的,方法如下:在第一個跳躍板前使用與玫瑰花杯第三條賽道一樣的方法就可以拉,空中稍微做一下調整,落地時奇爽無比,居然能少走一半不到的路,大家一起YY

看到這裏大家想必已經對這個遊戲的認識加深了許多吧,在下也只是做了一般的研究而已,那省下的兩條賽道和S4條在下在這裏就不多嘴了,留給各位自己體會拉,有時候功略只是提供一種思考的方法,遊戲正需要我們這樣,不是麼?

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