剛剛玩過這部作品,在這裏只是和大家分享一下心得
KONAMI的作品,遊戲有一些實況的味道,如果你熟悉實況的話,在這個遊戲裏更能傳出有如手術刀般的直塞球,打出精妙的短傳配合
玩這個遊戲大致分為兩種,一種是和以往的天使之翼一樣,盡力取勝,能多進個球就多進個球,還有一種是還原原作的劇情。請記住一句話— 
—取勝是其次,還原是關鍵
遊戲有解鎖設定,隨著進程的加深玩家得到的球員,球隊以及必殺也越多。還有一個特色就是這部作品可以給球員穿裝備,提升一定的能力


操作模式和天5差不多,半即時的。傳球時黃色游標是低球,藍色是高球,遊戲流程和原動畫一樣,《足球小將》的fans一定要玩一下
還有本作中指令選擇十分重要,無論進攻防守,選對指令基本就能成功,選錯(不用必殺)基本就失敗了。比如小翼突破,對方選鏟球,你過 
人基本就被斷了,這點玩慣天2小翼過N人的玩家還請注意

首先來說最經典的南葛篇吧
以初中為背景,一上來是縣內預選
第1戰伊藤中的2個條件:
1。比分6:0(上半場4:0,下半場2:0)
2。上半場1:0後(第1個球不能是翼進的),翼帶球時在無人盯防下選擇射門即可觸發劇情。
挺簡單的,熟悉下操作吧

第2戰大友中的5個條件:2~4號均為上半場
1。比分3:1(上半場1:0,下半場2:1,除劇情進球外需要自己進2球)
2。翼帶球接觸浦邊、西尾、中山、岸田中的任意一人,選擇上面的過人選項觸發劇情
3。觸發2後,翼接觸帶球的新田,防守選項選擇上面的(即鏟球)觸發斷球劇情(先觸發4再觸發3比較方便)
4。觸發2後,井澤傳高球給翼(翼接球點必須在無人盯防下),翼選擇射門觸發不停球直接射門劇情(1:0)
5。下半場翼帶球時在無人盯防下選擇射門,觸發新田的不停球射門劇情(比分變為1:1)
這對新手來說應該算是場硬仗,對方門將可能很厲害,我放除了劇情進球外一般射門很難再進了,我第一次玩這關就是點球取勝的,結果比分 
沒還原,得到的是A級評價。大家可以給翼穿空中球,用倒鉤射門可以再取得兩分。防守新田高杉如果有了必殺可以很好的防住他,別人基本都 
會被他的速度突破,森崎的必殺接球也可以應付隼射,如果想還原劇情的話一定要好不客氣地使用。

接下來是全國大賽了
第3戰東一中的5個條件:2,3號上半場
1。比分2:1(上半場0:1,下半場2:0,除劇情進球外需要自己進2球)
2。上半場大空翼帶球遇早田,選上方的過人觸發剃刀射門劇情    (0:1)
3。觸發2後,翼在對方禁區內接高球使用120AP倒鉤射門,觸發倒鉤拼腳劇情
4。下半場翼帶球時在無人盯防下選擇射門觸發衝力射門劇情
5。下半場自己進一球1:1追平後,石崎在無人盯防下傳球給瀧觸發反剃刀射門劇情
這關其實敵方的攻擊力不強,島田的剃刀射門基本就是劇情出手一次,他大多傳給隊友,但相反如果你防守遇到他基本就丟球了,用修哲配合 
傳球可以抑制他的剃刀鏟球

第4戰花輪中的5個條件:2,3號上半場
1。比分3:2(上半場2:1(自己進2球),下半場1:1)
2。上半場1:0領先後,翼在我方半場接觸帶球的立花兄弟觸發空中特技失敗劇情
3。觸發2後(原著是2:0後),我方任意球員接觸帶球的小野觸發新空中特技劇情(1:1)
4。上半場2:1結束後,下半場一開球自動觸發翼為了破立花兄弟空中新特殊技受傷,低空特殊技進球劇情(2:2)
5。觸發4後,我方任意球員在我方半場接觸帶球的立花兄弟觸發雙人射門劇情
這關也不太難,劇情也比較好出,另外提一下劇情中出現的圖片很好看啊,呵呵。。。


第5戰比良戶中的8個條件:2~5上半場
1。比分4:3(上半場0:3,下半場4:0)
2。上半場開球後讓瀧帶球與次藤接觸,選擇上方的過人選項觸發劇情 - 次藤佐野滿的雙重射門(0:1)
3。0:1開球後,讓對方的佐野滿拿球,石崎上去封堵(實際上任何防守隊員封堵都可以),選擇上方的鏟球觸發次藤超重炮射門劇情(0:2)
4。0:2(滿足2號條件0:1時就可觸發了)開球後,讓翼平地帶球與次藤接觸,然後選擇右邊的射門選項觸發劇情
5。0:2(滿足3號條件後)對方過中場的人持球時任何球員上去觸碰均觸發劇情(最直接的是故意傳球給佐野滿或其他前鋒,然後上去攔截)
,南葛再次被破門(0:3)
6。下半場一開始翼帶球過中場在無人盯防下直接平地射門,觸發衝力射門劇情(1:3)
7。2:3後(滿足6號條件1:3時就可觸發,推薦2:3後觸發)比良戶一開球斷下後傳給翼,翼帶球(平地)接觸佐野滿,選射門中的180AP衝力射門 
觸發劇情(3:3)
8。3:3後讓瀧帶球與次藤接觸,選擇上方的過人選項觸發劇情(4:3接著就是垃圾時間了...)
這關7劇情劇情比較難出,我第一次就沒出來,用翼故意去找佐野比較好,其他人攔截就用腳後跟挑球過人,要不然平時翼和佐野基本不在一個 

位置

第6戰富良野中的8個條件:2~5上半場
1。比分3:2(上半場1:1,下半場2:1)
2。上半場開球後讓翼帶球與松山接觸,選擇上方的過人選項觸發鏟斷劇情
3。滿足2條件後 瀧帶球與松山接觸,選擇傳球選項觸發雪崩攻擊劇情
4。滿足3條件後 讓對方射門,森崎選擇用手擋球,必須擋出才可觸發松山必殺射門劇情。所以如果對方小田(和)用必殺射門就用撲救時右
邊的第1個AP200技能(100%能擋出,最保險了。。但耗AP厲害),對方普通射門則選擇右邊第2個選項   (0:1)
5。滿足4條件後,0:1開球時讓修哲三人組配合往對方半場方向開道,當松山盯緊翼,兩人站在中圈弧內或壓線(在對方半場)時,任意一人
(修哲三人組方便點- -)無人盯防下傳高球給翼,翼使用倒鉤射門觸發中圈弧內爭鬥後的倒勾射門劇情   (1:1)
6。下半場對方開球斷下傳給井澤,井澤傳高球給翼(井澤不需要在無人盯防的前提下,但翼最好處於無人盯防狀態),翼不停球直接回傳給井 
澤(地點隨便,即使2人都在我方半區也可以)即觸發井澤5M衝刺頭球劇情   (2:1)
7。滿足6條件2:1後,故意傳給松山用小翼上去攔截,選擇上方的鏟球觸發劇情   (2:2)
8。滿足7條件2:2後,在最後補時階段(loss time),翼在中圈弧內無人盯防下使用AP180衝力射門觸發劇情(3:2)
第6、7條件最好掌握好隊員的位置,要不可能會失敗。8條件一定要注意時間,別錯過了


第7戰東邦學園的12個條件:2~8上半場
1。比分4:4(上半場2:3,下半場1:0,延長賽1:1)
2。上半場我方斷球傳給井澤,井澤低球傳給翼(井澤不需處於無人盯防狀態,但翼必須處於無人盯防狀態),翼直接使用AP180衝力射門,觸
發射中門柱爆球劇情。
3。滿足2後,我方斷球成功後往己方後場退,當對方的小池過我方中場時將球故意傳給他(若我方有人盯著他的話就選擇下面的選項放棄防守
),他一拿到球就會觸發虎射劇情   (0:1)
4。滿足3後,我方開球傳給翼,翼帶球接觸澤田,使用AP180的衝力射門破門觸發劇情   (1:1)
5。滿足4後,我方斷球後立即傳給翼,翼在過半場(進入對方半場)且無人盯防下傳球給瀧(高低球都可以),觸發與若島津健爭球劇情
6。滿足5後,我方開角球,直接往翼左邊傳(可以往自己半場偏點),拿球後去追日向,在我方中場故意把球傳給他,翼再上去接觸觸發虎射
擊飛N人並破門的劇情。 (1:2)
7。滿足6後,我方開球,直接故意傳給日向,等他過中場後上去除翼外的任意一人(翼接觸不能觸發劇情)接觸都會觸發劇情   (1:3)
8。滿足7後,我方開球(瀧往右上方向傳方便來生一接球後馬上能遇日向),來生帶球接觸日向,選擇上方的過人選項觸發大空翼衝力射門將
虎射踢回並進球穿網的劇情   (2:3)
9。下半場開球後我方用來生的100AP修哲三人組傳球(避免被截)直接將球傳向對方角球線與邊線的左下角(傳球點定在邊線上- -位置我下面 
已截圖說明。。。),出界後將隊伍更換成5-3-2陣型,這樣石崎拿球後就是站在中場下方。對方開球時你馬上按住左下方向不放,那樣瀧能直 
接平地搶到球,用AP100修哲三人組傳球(避免被截)踢向石崎的正上方(橫向座標定在井澤站位的平行線,這樣傳出後日向也會朝球追),瀧一 
傳出就按住右上,石崎一接到球就會接觸奔來的日向觸發劇情。       (3:3)
PS:必須石崎自己帶球狀態下在對方半場遇到日向才會觸發此劇情,按照此方法成功觸發概率基本上100%,而且時間消耗也極少。記得觸發後換 
回你自己愛用的原陣型。
10。滿足9後,對方開球,斷下傳給翼,翼在無人盯防下使用AP180衝力射門,觸發翼與日向對射劇情。
11。滿足10,延長賽上半場開球傳給翼,翼過中場在對方半場無人盯防下使用AP180衝力射門觸發劇情。    (4:3)
12。滿足11,延長賽下半場開始,斷球成功則傳給高杉,讓他靠近日向附近(如果路上有人阻擋怕被鏟掉的話讓旁邊的翼或者其他人開下道, 
距離自己
掌握下),故意傳給日向,然後讓高杉接觸帶球的日向就可觸發劇情。PS:其他球員似乎也可以不一定非要高杉- -。。。    (4:4   拖比賽到 
結束)
劇情很多,但仔細玩應該都能出來,6條件我玩時很遺憾沒出來,翼還沒先接觸日向他就帶球到禁區虎射得分了,所以要想S級還原還是看好距 
離故意傳給他比較好

接下來是世少篇
第1戰漢堡的6個條件:2~4上半場
1。比分1:5(上半場0:2,下半場1:3)
2。開球後新田一接就直接使用AP100的飛隼射門,然後分別使用(無先後):早田的AP120剃刀射門,松山的AP140荒鷲射門,立花兄弟(任意
一人)接高球使用AP120空中特技。4人都用過以上技能射門後觸發若林守門劇情,最後一人射出後若林對話內容結尾會加SGGK。
3。對方開球斷下後傳給日向,日向帶球與施耐德(シュナイダー)接觸,選擇上方的過人選項觸發施耐德連過N人進球劇情。(0:1)
4。達成3後,卡魯茨(カルツ)帶球時任意一人上去接觸觸發劇情,故意傳給他或者在周圍有隊員的前提下接觸讓球給他(0:2)
5。上半場結束後用井澤換下高杉(即原著劇情的換人,井澤,早田和次藤三人都在場上方可觸發此劇情,所以別換錯人- -),下半場開球後 
斷下,讓施耐德シュナイダー帶球(井澤靠近故意傳給他比較好),井澤上去接觸施耐德觸發施耐德連續過人閃光射門劇情(0:3,但是這裏沒 
換下若島津健,原著是他手受傷了- -)
6。下半場20:00後(要再輸2個球可以開球就回傳給守門員,讓守門員往球門裏傳- -烏龍球。。。),任意一人在無人盯防下選擇傳球給禁區 
外附近(儘量靠近禁區,避免對我說的有誤解)的日向(必須在禁區外面,傳的時候別越位了- -。。如果壓的太前你可以帶球往自家大門方向 
,這樣日向會跑出禁區,觸發橫向距離為禁區圓弧到中圈弧直線最短距離的中間點內)觸發進球劇情(1:5)
完全是若林的表演賽,喜歡SGGK的可以飽眼福啦,呵呵。不過話說a沒勁a我自己就很喜歡若林呢。


第2戰義大利青少年隊的6個條件:2~3上半場
1。比分2:1(上半場0:0,下半場2:1)
2。我方斷下對方球後,任意一人傳高球給翼(翼接球時的位置必須在對方的半場),翼選擇上方的停球(傳球的人和翼無論是否有人盯防都
可以)觸發犯規後的松山罰任意球荒鷲射門劇情
3。觸發2號條件後自動連續觸發此條件,翼的衝力射門被接住的劇情
4。下半場一開始,新田在原地接日向的開球(中央線)直接按Y鍵選擇傳中就可觸發劇情,這是最簡單直接的方法- -(具體觸發條件就是在對 
方半場內無人盯防下除翼和日向外用
傳球即可),義大利隊進球。(0:1)
5。滿足4 0:1時,用岬換下立花和夫,岬帶球遇到對方4名後衛中(除了バサレロ)的任意一人都可觸發岬與翼的黃金搭檔配合射門劇情。 
(1:1)
6。下半場傷停補時(loss time),翼帶球在對方禁區內觸碰除守門員費爾南迪斯(ヘルナンデス)之外的球員使用AP60的挑球過人技能觸發 
劇情。(2:1)
5劇情有一定的難度,因為岬有可能還沒接觸對方後衛就被斷球了,可以考慮日向用直線突破護住球,到前場看準時機給岬讓他觸發劇情


第3戰阿根廷青少年隊的10個條件:2~6上半場
1。比分5:4(上半場2:3,下半場3:1)
2。當迪亞斯(デイァス)帶球時用松山上去接觸,觸發阿根廷黃金組合劇情(松山接近時故意傳球給迪亞斯) (0:1)
3。當迪亞斯(デイァス)帶球時用大空翼上去接觸迪亞斯,觸發空翻腳後跟射門劇情                                 (0:2)
4。開球後岬帶球接觸迪亞斯(デイァス),觸發迪亞斯衝力射門劇情 


5。開球後傳給翼,翼在無人盯防下傳給日向(隨便高球還是低球都可以),衝力傳球與虎射的結合射門劇情     (1:3)
6。開場斷球後傳給翼,翼在無人盯防下傳給立花兄弟(高低球無所謂),觸發立花兄弟和次藤的組合空中射門劇情 (2:3)
7。中場休息時直接用井澤(必須位置在中場MF,沒換過默認陣型的可以無視掉此注意點)和佐野滿換下立花兄弟,下半場一斷球就傳給日向, 
日向帶球接觸巴斯卡(パスカル)選擇射門,觸發翼和岬配合射門劇情 (3:3)
8。斷下球找機會故意接近傳低球(避免他接高球後直接傳掉)給迪亞斯(デイァス),迪亞斯接住低球的地點(或者帶球時)必須靠近中央線 
附近才會觸發劇情(橫向範圍必須在中圈弧內)   (3:4)
9。開球後直接傳給松山,然後帶球接觸迪亞斯(デイァス),選擇傳球給翼(高低球無所謂)觸發日向猛虎俯衝頭球劇情   (4:4)
10。4:4後用三杉換下新田瞬,斷球後直接傳給三杉,在無人盯防狀態下選擇射門觸發劇情   (5:4)
看過劇情8 デイァス的表演後你會知道什麼叫做天才,相反10裏面同樣是天才球員的三杉動畫卻很簡單,不公平啊。。。

第4戰法國青少年隊的9個條件:2~5上半場
1。比分5:4(上半場1:3,下半場3:1,點球決勝負)
2。開場斷球後傳給日向,日向在無人盯防下傳給翼(高低球無所謂)觸發劇情    (1:0)
3。斷球後傳給早田,早田接近拿破崙(ナポレオン)故意傳給他,與其接觸觸發皮埃爾射門劇情 (1:1)
4。開球後傳給早田帶向禁區內,推薦帶球往禁區左側當拿破崙(ナポレオン)到達一定距離後按右,直接Y鍵選傳球給他,正好帶球撞在你身 
上觸發點球劇情   (1:2)
5。開球直接傳給岬,岬傳給日向(必須岬在我方半場,日向在對方半場,剛開球時正好滿足此條件,高低球無所謂)觸發劇情 (1:3)
6。下半場開球後直接傳給翼,翼到對方半場並處於無人盯防狀態下時選擇射門觸發劇情 (2:3)
7。6條件2:3一達成,馬上用三杉換下井澤,開球斷下後傳給三杉,三杉傳給翼(不需要在無人盯防狀態),翼和皮埃爾(ピエール)接觸選上 
方的過人選項(不會觸發劇情但哪怕你用挑球過人也必被鏟掉),再斷下球傳給三杉,三杉必須在無人盯防狀態下傳給翼即觸發劇情。(3:3)
8。7條件3:3一達成,馬上將三杉放到後衛位置(推薦與松山交換位置),將立花政夫換上場(推薦換反町或者佐野滿,原著中他現在還沒上場 
(等這球進了才和立花和夫一起上的),是在場邊感歎那進攻。。就為了句劇情對話嗎- -。。),開場斷球後立即傳給岬,岬在無人盯防的情 
況下傳給對方半場的日向即觸發法國隊的埃菲爾鐵塔進攻   (3:4)
9。8條件3:4一達成,進一球,將比分變為4:4,然後一直拖掉延長賽到點球PK大戰會自動觸發劇情。(標準的浪費時間啊- -。。)
第4個最難出來,一旦失敗被ナポレオン那球射門我方很難接住,那樣就前功盡棄了。一定要到禁區後再故意傳給ナポレオン,否則在禁區外他 
拿球的話一般就射門了而無法觸發劇情


第5戰德國青少年隊的12個條件:2~8上半場
1。比分3:2(上半場1:1,下半場2:1)
2。謝斯塔(シェスター)帶球時岬上去接觸就觸發劇情
3。新田帶球在對方半場無人盯防下選擇射門觸發劇情
4。翼帶球接觸卡魯茨(カルツ)選擇上面的過人選項觸發劇情
5。讓馬加斯(マーガス)與次藤爭高球觸發劇情(馬加斯在我方持球進攻時會與次藤站同一區域)(0:1)
6。開球後傳給翼,翼帶球在對方半場無人盯防前提下選擇射門觸發翼與日向合體射門劇情            
7。讓謝斯塔(シェスター)帶球,任意一人在我方半場接觸謝斯塔觸發日本隊進球劇情            (1:1)
8。下半場一開球就直接回傳給若林,若林一碰到高球(如果沒有直接接到高球可以停球後按Y鍵)觸發劇情將球傳給翼
9。接著8條件,翼一接到若林的傳球就跑到對方中場,在無人盯防下選擇射門觸發劇情(2:1)
10。施耐德(シュナイダー)在我方半場帶球時,石崎上去接觸選擇右邊擋球選項中的AP120面部擋球技能(石崎帶球接近故意傳給他)觸發劇 
情 (2:2)
11。施耐德(シュナイダー)在我方半場帶球時,松山上去接觸即觸發劇情
12。在傷停補時階段loss time,岬在對方半場無人盯防下傳給日向(日向在對方禁區外到對方半場中圈弧外範圍內都可以)即觸發劇情    
(3:2)
劇情2挺難出來,因為兩個人位置離太遠了,劇情7也很氣人,シェスター老傳球,很少接觸我方球員。為了觸發劇情10可以考慮把石崎換成中 
後衛(在感歎皇帝的球技時我也被石崎的執著所打動)


這個完成後還有自創球隊模式,南葛篇也多了和中原中的對戰(太陽王子葵新伍),呵呵,另外依次可以進行東邦篇,富良野篇和武藏篇的遊 
戲,這裏我就不多做介紹了,這些可以看作是支線任務,大家自己鑽研更會會發現這個遊戲的魅力,呵呵。。。
最後,再次感謝劇情條件的作者
謹以此文獻給我喜愛的《足球小將》,天使之翼吧。。。


衝力射門需要觸發劇情才能得到:

第5戰比良戶中的8個條件:2~5上半場
1。比分4:3(上半場0:3,下半場4:0)
2。上半場開球後讓瀧帶球與次藤接觸,選擇上方的過人選項觸發劇情 - 次藤佐野滿的雙重射門(0:1)
3。0:1開球後,讓對方的佐野滿拿球,石崎上去封堵(實際上任何防守隊員封堵都可以),選擇上方的鏟球觸發次藤超重炮射門劇情(0:2)
4。0:2(滿足2號條件0:1時就可觸發了)開球後,讓翼平地帶球與次藤接觸,然後選擇右邊的射門選項觸發劇情
5。0:2(滿足3號條件後)對方過中場的人持球時任何球員上去觸碰均觸發劇情(最直接的是故意傳球給佐野滿或其他前鋒,然後上去攔截)
,南葛再次被破門(0:3)
6。下半場一開始翼帶球過中場在無人盯防下直接平地射門,觸發衝力射門劇情(1:3)
7。2:3後(滿足6號條件1:3時就可觸發,推薦2:3後觸發)比良戶一開球斷下後傳給翼,翼帶球(平地)接觸佐野滿,選射門中的180AP衝力射門觸發劇情(3:3)
8。3:3後讓瀧帶球與次藤接觸,選擇上方的過人選項觸發劇情(4:3接著就是垃圾時間了...) 






1.VS伊籐中

1.比分6:0

2.第一球非大空翼進球前提下,大空翼運球中無人防守狀態起腳射門。比分變為2:0(後文會在括號標注比分變化)。



2.VS大友中

1.比分3:1

2.新田帶球,大空翼防守選擇鏟球。

3.大空翼與防守四人組中任一人相遇選擇過人。

4.前半時,滿足條件2,大空翼傳球給井澤,井澤高球回傳大空翼,不停球直接打淩空。(1:0)

5.後半時,大空翼在任意位置帶球無人盯防狀態下起腳射門,觸發新田“淩空猛鷹式”劇情。(1:1)



3.VS東一中

1.比分2:1

2.前半時,翼在持球與早田相遇,選擇過人,早田搶到球後自動“剃刀射球”。(0:1)

3.前半時,大空翼在對方禁區內接高空傳球,選擇“倒鉤射門(オーバーヘッドシュート)”。

4.後半時,翼帶球在無人盯防狀態下射門,觸發“沖力射門”擊中門柱劇情。

5.2-4條件達成後,將比分追成1:1,東一中開中場球,搶下後傳給石崎,石崎帶球在無人盯防狀態下傳高球給滝,觸發“剃刀射門”被撲劇情。



4.VS花輪中

1.比分3:2

2.前半時,我方進一球,1:0狀態下,任意隊員接觸帶球中的立花兄弟之一。

3.前半時,達成條件2,花輪中的小野持球即可觸發。(1:1)

4.2:1狀態下開始後半時,觸發大空翼受傷劇情。(2:2)

5.2:2後開球直接傳給立花和政持球,觸發石崎面部擋球劇情。



5.VS比良戶中

1.比分4:3

2.前半時,滝被次籐防守時選擇過人(0:1)

3.前半時,任意後衛在禁區外對佐野選擇鏟球(0:2)

4.前半時,在滿足2、3條件後,對方任意球員過半場我方防守(0:3)

5.前半時,翼被次籐防守時選擇射門(シュート)觸發擊中門柱劇情。

6.後半時,翼帶球在中場無人防守狀態下選擇射門(シュート)(1:3)

7.比分追至2:3後,在佐野防守大空翼時使用“沖力射門(ドライブシュート)”觸發把次籐踢入球門劇情。(3:3)

8.3:3後滝帶球遭遇次籐,選擇過人觸發劇情,來生學會必殺技。(4:3)



6.VS富良野中(ふらの中)

1.比分3:2

2.前半時,大空翼帶球遭遇松山防守,選擇過人。

3.前半時,滿足條件2,滝帶球遭遇松山選擇傳球,觸發“雪崩攻擊”。

4.“雪崩攻擊”劇情後一路放行對手,直到對方射門,森崎使用擊球必殺技將球擊飛。觸發松山“荒鷲射球”得分劇情。(0:1)

5.前半時,滿足2-4條件,在松山防守大空翼的狀態下傳高球給翼,選擇“倒鉤射門(オーバーヘッドシュート)”。(1:1)



6.下半時,本方控球傳給井澤,井澤不停球傳高球給翼,翼不停球直接回傳給井澤,即觸發井澤5M沖刺頭球必殺技。(2:1)

7.滿足條件6後,翼防守控球中的松山,選擇鏟球觸發劇情。(2:2)

8.在最後補時階段(loss time),翼在中圈弧內無人盯防下使用“沖力射門”。(3:2)


7.VS東邦學園

1.比分4:4

2.上半時,傳球給井澤,井澤低球傳給翼,翼在無人盯防狀態下使用“沖力射門”。

3.滿足條件2後,對方的小池過半場拿球自動觸發日向“虎射”劇情。可以考慮選擇直接傳球給小池。(0:1)

4.滿足3後,翼帶球接觸澤田,使用“沖力射門”。(1:1)

5.滿足4後,大空翼帶球過半場在無人盯防狀態下傳給滝觸發劇情。

6.滿足5後,大空翼防守帶球的日向,觸發虎射踢飛對人劇情。(1:2)

7.滿足6後,我方開球,直接傳給日向,等他過中場後派除了大空翼以外的任意一隊員防守他都會觸發劇情。(1:3)

8.滿足7後,我方開球,可以叫來生直接帶球接觸日向,選擇過人,觸發大空翼“沖力射門”將“虎射”踢回劇情。(2:3)

9.滿足條件2-7進入下半場,建議換一個把石崎前提到中場的陣型,開球給石崎保證其帶球在對方半場碰到日向的防守即可觸發。(3:3)

10.滿足9後,翼帶球在無人盯防狀態下使用“沖力射門”,觸發日向輔助若島津守門劇情。(之後就是拖延時間至結束)

11.延長賽上半時,翼在對方禁區前沿使用“沖力射門”。(4:3)

12.延長賽下半場開始,任何隊員防守帶球的日向。(4:4)

arrow
arrow
    全站熱搜

    wesker 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()