close

00.jpg 

攻略 

[1][2]

[中文視頻]

主要登場角色

001.jpg

Lightning(ライトニング) CV:阪本真綾

  全名 不詳

  性別 女性

  秘石 玫瑰形

  年齡 21

  召喚獸 奧丁

  武器 劍,銃

  刻印位置 胸前

  本作的主人公,是一個精通劍術、射擊、格鬥、魔法等於一身的戰鬥專家。性格冷酷,不論對自己還是別人都非常嚴格,是位內在十分堅韌的女子。原是聖府軍軍人,類似地方員警的職務。因妹妹塞拉成為露西而轉變立場與聖府為敵。年幼時失去雙親的Lightning,和妹妹塞拉相依為命。為了靠自己的力量保護塞拉而想儘快長大,因此改名為Lightning而她的姓氏是與塞拉相同的「法隆(ファロン)」。

斯諾(スノウ) CV:小野大輔

   002.jpg  

   全名 斯諾·維利亞斯/スノウ·ヴィリアース/Snow Villiers

  性別 男性

  秘石 心形

  年齡 不詳

  召喚獸 希瓦姐妹

  武器 外套背面的刺繡

  刻印位置 左手手腕

  擁有強悍體魄的熱血青年,是繭中追求自由生活的青年所組成的反聖府組織諾拉的領袖。性格豪放,對同伴的保護意識非常強烈,也深受諾拉同伴的敬仰與推崇。在繭的度假勝地波坦姆經營了一棟海濱小屋,同時也與Lightning的妹妹塞拉是一對戀人,因此稱呼Lightning為姐姐。斯諾的武器非常特殊,可由左手臂上的裝置來切換外套背面的圖案,以此給外套賦予特殊能力。這是諾拉從聖府軍中弄到的技術,並經過改造供自己使用的武器。

003.jpg

香草(ヴァニラ) CV:福井裕佳梨

  全名 歐爾巴=戴亞·香草/ヲルバ=ダイア·ヴァニラ/Oerba Dia Vanille

  性別 女性

  秘石 未知

  年齡 不詳

  召喚獸 利維亞桑??

  武器 折疊式釣竿

  刻印位置 未知

  紅色雙馬尾,著裝充滿名族風,給人以獨特感覺的少女。儘管在同伴面前總是表現出一幅活潑開朗的樣子,可內心卻暗藏著面對殘酷命運的強烈決心。充滿謎團的少女,行動來歷等一切不明,似乎承擔著某種非常重大的責任,在故事中擔任重要角色。因為與塞拉年齡相近所以比較合得來,同時似乎是因為她而導致薩茲的兒子遇難。

004.jpg

薩茲(サッズ) CV:江原正士

  全名 薩茲·卡茲羅伊/サッズ·カッツロイ/Sazh Katzroy

  性別 男性

  秘石 未知

  年齡 不詳

  召喚獸 布倫希爾德

  武器 雙銃

  刻印位置 胸前

  爆炸頭是其特徵,是位元相當有朝氣的開心果角色。身為飛空艇駕駛員,出言輕佻卻有著與其年齡相仿的知識。視如己出的是住在其頭上的小陸行鳥,同時他也有自己的家庭,妻子在3年前去世了,有個名叫達吉的兒子。原與兒子和一隻小陸行鳥一同生活,之後不知何原因和兒子分開。遊戲中有與兒子重逢的場景,這令薩茲大吃一驚。

005.jpg

霍普(ホープ) CV:梶裕貴

  全名 霍普·埃斯特海姆/ホープ·エストハイム/Hope Estheim

  性別 男性

  秘石 星形

  年齡 14

  召喚獸 亞歷山大

  武器 迴旋鏢

  刻印位置 未知

  ◇一位生活在繭的普通銀髮少年,其命運因為聖府軍的流放而徹底改變。在諾拉與聖府軍的對抗中失去了母親,因此對將母親捲入戰爭的斯諾非常憎恨,一直心存報復,父親仍然建在。與Lightning比較親近,只有他稱呼Lightning為「ライトさん」,Lightning也願意與他吐露心聲。

006.jpg

雲芳(ユン·ファング) CV:安藤麻吹

  全名 歐爾巴=·/ヲルバ=ユン·ファング/Oerba Yun Fang

  性別 女性

  秘石 未知

  年齡 不詳

  召喚獸 巴哈姆特

  武器 雙頭槍

  刻印位置 右手上臂

  ◇第7名路希,黑髮充滿野性的女子。右手上臂有烙印,是對繭的居民充滿威脅的露西,卻與聖府軍共同行動。個性強悍,豪爽而不拘小節,左臂上刺有獠牙般的刺青。值得注意的是她與香草同姓,著裝也充滿名族風,兩人之間是何種關係目前還未知。

007.jpg

塞拉(セラ) CV:壽美菜子

  全名 塞拉·法隆/セラ·ファロン/Serah Farron

  性別 女性

  年齡 18

  刻印位置 左手上臂

  ◇Lightning的妹妹,斯諾的未婚妻,是第一位被下界法爾希選中的露西。懷有一顆自己的事情自己去解決的心,經常為姐姐操心。是個處處關懷他人,心地溫柔善良,意志堅強的女孩。塞拉與斯諾交往不到兩年,胸前佩戴有斯諾贈送的項鏈,是兩人的定情信物。可姐姐Lightning並不認同兩人的婚事,因為Lightning是原聖府軍軍人,是處在取締反聖府組織諾拉的立場。Lightning對斯諾叫自己大姐也很反感。在塞拉成為露西後便提出了與斯諾分手,斯諾卻執意要幫助塞拉共度難關,並要與其訂婚,故事便從這裏開始了。

次要登場角色

008.jpg

  人設:池田奈緒

  吉爾(ジル) CV:園崎未恵?

  全名 吉爾·娜巴特中校/ジル·ナバート中佐/Jihl Nabaat

  ◇統率聖府軍精銳部隊“PSICOM”的管理者。迷人的外表下卻影藏著難以想像的冷酷與殘忍,不把露西當人看。只要能讓繭的傷害最小化,甚至能將流放政策正當化,毫無顧忌的實行。

009.jpg

 亞格(ヤーグ) CV:東地宏樹

  全名 亞格·洛修中校 / ヤーグ·ロッシュ中佐 / Yaag Rosch

  ◇統率聖府軍精銳部隊“PSICOM”的管理者。對自己和部下都非常嚴格,把保護繭的人民放在第一要務。為了守護繭的和平與安定而與露西Lightning等人交戰,對他們展開毫不留情的攻擊。但是,心懷強烈正義感的他,對於聖府軍實行的無差別流放政策內心抱有疑問。

 

010.jpg

 

達吉(ドッジ) CV:?

  全名 達吉·卡茲羅伊/ドッジ·カッツロイ/Dajh Katzroy

  ◇薩茲的兒子,是個6歲男孩。3年前失去了母親,由於受到薩茲的加倍呵護所以性格仍然活潑開朗。小陸行鳥是在父子倆外出遊玩時薩茲買給達吉的。後來因為某種原因導致父子分開。

諾拉成員

011.jpg

  伽多/ガドー/Gadot

  CV:阪口大助?

  .... 諾拉的副隊長,戰鬥中會毫無畏懼地衝殺前線。是與斯諾從小玩到大的兄弟。

012.jpg

  瑪奇/マーキー/Maqui

  CV:成瀨誠?

  .... 因為十分仰慕斯諾而加入了諾拉。身材矮小,不擅長戰鬥。

013.jpg

  蕾普羅/レブロ/Lebureau

  CV:淺川悠

  .... 與伽多一樣是與斯諾從小認識的同伴,性格堅強也很會照顧人,懷有一顆溫柔的心。

系統篇

戰鬥系統概要

  ◇本作的戰鬥概念,是在傳統的指令式戰鬥中融入大量動作要素,玩家能夠在指令式戰鬥中體驗到動作遊戲般的爽快感。就戰略性來說,可以自由儲備複數戰鬥指令來組合行動,以及能夠通過最佳配置系統與同伴AI進行最有效的配合來打擊敵人。

 

  標誌遇敵系統「シンボルエンカウント(Symbo Encount)」

  ◇本作採用的是可見式遇敵方式,觸碰敵人後會順暢的切換至戰鬥畫面,幾乎無讀盤時間。通過旋轉視角可以清楚的觀察到敵人行動,如果能夠從背後偷襲敵人更可以獲得ATB槽滿狀態開始戰鬥等獎勵。用這個方法同樣也可以巧妙的回避敵人從而避免戰鬥。

新世代高速ATB系統「ATB(アクティブタイムバトル)」

  ◇本作仍然採用了系列標誌性的ATB戰鬥系統。與系列最大的不同是,本作的ATB槽是分幾個區域的,所以玩家只要在時間計量槽積累到必要值時便可開始行動,而不必要等到它積累到最大值。如果等待時間計量槽積累到最大值,那麼便可以一口氣將已選擇的多個指令全部執行。此時角色會根據玩家所選指令的順序自然的進行連續攻擊。另外,在執行指令前可以任意撤銷指令重新進行選擇。

014.jpg

 指令消耗值系統

  ◇本作的戰鬥中,所有指令都設定了消耗值(コスト)。當執行指令時,就會消耗掉相應的時間計量表(タイムゲージ)。例如時間計量表的上限是4格,若是消耗值為1的指令就可以實行4項。若是消耗值為3的指令,比如高級火焰魔法,則只能施放一次再加上一項消耗指令為1的技能。越強力的指令消耗值就越高,巧妙的搭配使用是關鍵所在。另外,不必等到ATB槽全滿時才行動,只要ATB槽漲到相應指令所需格數便能執行。

015.jpg

魔法

  ◇魔法只有露西才能夠使用。值得注意的是,本作的魔法沒有MP設定,同樣是設定為消耗值,並且所有高級魔法都有將敵人擊飛的性能。將敵人擊飛至空中後再進行攻擊的話連鎖獎勵會大增,更容易將敵人打至崩潰狀態!另外,特定魔法只有特定的職務才能使用,魔法是隨職務等級的提高而習得的。

016.jpg017.jpg018.jpg019.jpg

「連鎖(チェイン/Chain)」與「崩潰(ブレイク/Break)」系統

  ◇畫面右上方就是連鎖計量表,在攻擊敵人時就會上漲,攻擊中斷便會徐徐減少。在計量表歸零前持續攻擊便會形成連鎖,此時計量表下方的百分比會隨之上升,當達到一定數值時敵人便會閃光並進入崩潰狀態。當敵人進入崩潰狀態時,對其的傷害值會大幅提升,更能將其打上空中進行追擊,對其造成重創。每種敵人對應著不同的百分比,這是將其打入崩潰狀態的關鍵。

020.jpg021.jpg022.jpg023.jpg

戰鬥之根本最佳配置系統「最佳配置(オプティマ/Optima)系統」

  ◇本作最多3名同伴上場戰鬥,玩家只能操作其中一位,其餘由AI自主控制。如何與AI同伴默契的合作全靠本作的最佳配置系統。簡而言之就是給上場的同伴分配各種不同的職務。各種職務的不同搭配就稱為最佳配置。進入戰鬥後玩家可以在多種最佳配置中選擇並切換,不限切換次數非常自由。所以根據當時戰況靈活切換合適的最佳配置非常重要。另外,戰前可以給各個角色自由設定多種不同組合的最佳配置,方便在戰鬥中快速切換。由職務的組合來決定最佳配置的名稱。比如一名ATK,一名BLA和一名DEF所組成的ラッシュアサルト戰鬥中按下L1鍵就會顯示戰前設定好的最佳配置列表,選擇之後便能進行快速切換。

024.jpg025.jpg

「職務(ロール/Role)」系統

  ◇類似系列的職業系統。不同職務有其自身特殊的招式技能。一旦切換職務能夠使用的特殊技能也會隨之改變。職務具有等級,通過水晶盤系統來提升職務等級。在提升等級的過程中會陸續學到這個職務的各種特殊技能。因為各個角色會有擅長的職務與不擅長的職務之分,所以不同角色對於同一個職務有些技能能夠學會,有些卻不能,這也避免了培養到最後所有角色一摸一樣的情況。另外,各角色擅長的職務在一開始就能使用成長,不擅長的職務會隨流暢逐步解開。

  以下是全部6種職務。

  ......◆攻擊手(ATK / アタッカー)

  ......提升攻擊力,擅長使用各種攻擊技能和攻擊魔法的職務。

  ......◆防禦手(DEF / ディフェンダー)

  ......提升防禦力,隊伍中的肉盾,能夠使用挑撥等技能的防禦職務。

  ......◆治療手(HLR / ヒーラー)

  ......專職回復治療,無法攻擊的職務。

  ......◆追擊手(BLA / ブラスター)

  ......使用魔法和屬性攻擊,能與同伴緊密合作發動連鎖攻擊的職務。

  ......◆強化手(ENH / エンハンサー)

  ......能夠使用各種輔助魔法的職務,比如加速術和防衛術。

  ......◆干擾手(JAM / ジャマー)

  ......能夠使用各種異常狀態魔法,對敵人進行削弱干擾的職務,比如生化術。

026.jpg027.jpg

028.jpg029.jpg

成長系統

  「水晶盤系統(クリスタリウムシステム/Crystallium System)」

  ◇本作沒有等級概念,而是採用了類似FF10晶球盤的水晶盤系統。不同職務有不同的水晶盤,比如Lightning一開始能夠使用並強化的職務水晶盤有攻擊手和追擊手。成長前首先就要選擇想要強化哪個職務的水晶盤。當然,不同職務的成長方向是不同的,所以選擇往什麼方向發展很重要。選擇好要成長的職務後便可以開始成長了。水晶盤上分佈著各種水晶球技能,有最大HP上升和攻擊力上升這樣的水晶球,也有習得魔法和特殊攻擊技能這樣的水晶球。不同職務水晶盤上分佈的水晶球都不同,就算同一職務不同角色的水晶盤也不相同。這樣保證了角色之間的能力技能差異。

030.jpg031.jpg

  ◇使用戰鬥後獲得的CP值(水晶點數/Crystal Point)來選擇想要習得的技能,當習得一個技能後,指引向其他技能的光道便會開啟。當連接至圓環中心的職務等級水晶球並習得後職務等級便會提升!並上升至更高一層的水晶盤,所以水晶盤整體上看是個層層分佈螺旋上升的結構。

  ◇另外,成長路線上存在分歧點,由玩家自行選擇強化方向。值得注意的是,即使在分歧點選擇了這條路線,還是可以隨時回到分歧點走另一條路線來補完那條路線上的水晶球的,但這樣職務等級的提升就會比較緩慢。

成長方向

  ◇雖說一開始要選擇成長哪個職務,但是同時培養多個職務也是可行的。HP,攻擊力和魔法攻擊力上升這樣的水晶球習得後會直接提升角色的自身能力數值。這樣同時培養多個職務的話人物的整體能力上升會很快也比較平均,但缺點是技能方面會比較平庸。如果是專攻一兩個職務的話就能更快提升職務等級,如此一來就能更快習得那個職務的特殊技能和魔法,以此更快獲得上位技能和魔法。

  水晶盤等級

  ◇不僅職務有等級,水晶盤也有等級。水晶盤等級會限制職務等級的上限。水晶盤等級會隨著遊戲流程逐漸提升,這樣職務等級上限也會跟著解放。

032.jpg033.jpg

武器改造系統

  ◇使用冒險途中獲得的素材對武器進行改造並升級,素材種類超過100種。獲得途徑有怪物戰後掉落,偷盜和開寶箱等。比如Lightning的初期武器「ブレイズエッジ」能夠強化為「スラッシュカービン」,樣子也變得更加酷炫。通過改造升級即使是初期武器也能變化為很強力的武器哦。斯諾的武器非常特殊,是他的外套。穿著上的人能力會得到提升。當經過改造後外套背面的紋章就會變化,性能進一步提升。

034.jpg035.jpg

武器變形

  ◇本作角色的武器都能夠變形,比如斯諾通過左手上臂的裝置切換外套背後的紋章從而改變性能。Lightning的武器能在劍和銃間切換。薩茲的雙槍能夠合二為一變為威力巨大的狙擊槍。雲芳的雙頭槍能夠分成3節變為3節棍等。有些應該會和切換職務有所關聯。

036.jpg037.jpg

召喚獸

大突破的召喚獸系統

  ◇本作充滿機械感的召喚獸,不僅在造型上有很大突破,系統上同樣有很大變化。本作中一人一隻召喚獸,每只召喚獸都設置了一種戰鬥概念。是有如同伴一般重要的存在,甚至能夠變形而與召喚者合為一體進行戰鬥!召喚時使用必要的TP值對召喚獸進行召喚。召喚成功後,其他戰鬥成員退場,只留下召喚者和召喚獸在場上戰鬥。另外,召喚獸似乎也存在成長系統,暫未公開。最後,要獲得召喚獸必須先得到他們的認同,拿出實力打敗他們吧!

  TP值(戰略點數)

  ◇角色ATB槽下方的槽便是TP槽。在“TP技能這項指令中,包含了偵察術召喚等技能,偵察術是調查敵人詳情的技能。TP值最高等級為5,偵察術只需消耗TP Lv.1即可發動,而召喚需要TP Lv.3。所以可以在boss戰前積攢足夠的TP值再去應戰。TP值主要是靠戰後評價來補充,評價越高補充的也就越多。也可通過特殊道具來補充。

038.jpg039.jpg

SP值(召喚點數)

  ◇相當於召喚獸的HP值,不僅受到敵人攻擊時會減少,本身也會徐徐減少。SP值歸零後召喚獸便會退場。所以把握好時間進行最有效的攻擊很重要。

040.jpg041.jpg

  Drive

  ◇發動召喚時,召喚者HP下方的TP槽便會轉變為Drive槽,這條槽會隨著召喚者和召喚獸的聯攜攻擊而增加。積累得越多,進入DrivingMode時所能施展的招數就越多,所以召喚後不要急於進入DrivingMode狀態,要注意Drive槽的積攢。

042.jpg043.jpg

DrivingMode

  ◇召喚中可以隨時按方框鍵進入DrivingMode狀態,召喚獸會變形與召喚者合二為一進行有如動作遊戲般的高速戰鬥,實力大幅提升。先前積攢的Drive槽會轉變為相應數量的技能點數顯示在左下角的儀錶上。點數的多少決定了你能使用多少招式。另外要注意的是,儀錶指標所指的紅色計量槽會不斷減少,必須在減少至0前發動攻擊才能使其恢復到最大值,然後會再度減少,所以快速流暢的出招很重要。技能點數消耗完或是紅色計量槽降為0召喚獸都會退場。最後,按圓圈鍵可以進入

  自動駕駛模式。

 044.jpg045.jpg

arrow
arrow
    全站熱搜

    wesker 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()